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楼主: sky8636222
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[分享] 用xv2patcher插件修改自建角色过剧情动画不解除变身方法!

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发表于 2018-8-4 15:26 | 只看该作者
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发表于 2018-8-11 10:11 | 只看该作者
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发表于 2018-8-15 12:47 | 只看该作者
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发表于 2018-8-15 15:28 | 只看该作者
这个是不用变身技能就会在过场里一直会保持变身状态,还是你在剧情中使用了变身技能后才会在过场动画里保持变身状态?


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发表于 2018-8-15 19:01 | 只看该作者
我的XV2PATCHER只有xv2patcher.ini没有xv2patcher.txt,是要装自建变身技能吗
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发表于 2018-8-15 22:40 | 只看该作者
看贴回贴支持楼主
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发表于 2018-8-21 09:06 | 只看该作者
原来是这样
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发表于 2018-8-21 12:26 | 只看该作者
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发表于 2018-8-21 12:29 | 只看该作者
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发表于 2018-8-29 00:02 来自手机 | 只看该作者
77888990飞飞哥
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发表于 2018-8-29 01:28 | 只看该作者
这个有意思啊
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发表于 2018-8-30 21:26 | 只看该作者
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发表于 2018-9-14 09:09 | 只看该作者
感谢大佬分享
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发表于 2018-9-16 15:20 | 只看该作者
谢谢楼主您的教程,很感谢
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发表于 2018-9-17 18:31 | 只看该作者
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发表于 2018-9-21 04:56 | 只看该作者
谢谢大佬的分享,么么哒
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发表于 2018-9-22 02:02 | 只看该作者
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发表于 2018-9-22 12:05 | 只看该作者
谢谢分享了。。
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发表于 2018-9-23 08:02 | 只看该作者
非常好好啊,好好好好好好好
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发表于 2018-9-25 21:43 | 只看该作者
sad尽快发货就撒谎搞活动覆盖快递费
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发表于 2018-9-29 10:10 | 只看该作者
谢谢分享
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发表于 2018-10-3 01:52 | 只看该作者
lz你的方法有误啊,想要在游戏过场保持变身效果其实只要修改“dont_untransform_cut_scenes”就行了,根本不需要修改“exclude_trans=‘12,14,15,16’”这项的。这“exclude_trans”的作用是把添加进去的气焰编号(并不是msg里的技能编号!)在进入过场时给屏蔽掉,也就是说如果你往里面添加了觉醒技对应的气焰编号,比如超1的气焰编号:0,那么在游戏里你变超1进过场时就会被去除掉变身效果,而变超2(气焰编号:1)或超3(气焰编号:2)则不会被去除变身效果,因为你并没有把它们的气焰编号添加进“exclude_trans”里
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