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发表于 2018-4-8 14:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 XANADU 于 2018-4-8 16:07 编辑

具体PC配置如下:
6700K(B150)+32G+1066+HDD

这次测试的版本是今天发布
http://bbs.3dmgame.com/thread-5730189-1-1.html
http://bbs.3dmgame.com/thread-5730184-1-1.html
这个版本修复了二之国之类的动画黑屏卡死的BUG!
关于随机奔溃卡死这个问题,怀疑影响这个因素很多。
目前测试不卡死是在删除缓存的情况下。运行时请执行Delete LLVM Cache和Delete Shader Cache!这样可以降低随机奔溃卡死(注意只是降低)
具体看视频吧/内部300%分辨率缩放/3840x2160/4K

目前还存在的问题是人物太亮了,帧数不稳定,大地图类的开阔场景掉帧,还有几率性奔溃卡死!
分析卡死因素?
1.模拟器本身不稳定!毕竟还属于内部测试Alpha(阿尔法)阶段(只能等模拟器的版本更新)
2.模拟器的缓存/缓冲机制,怀疑不同模拟器的缓存/缓冲文件不兼容!(删除缓存/缓存文件解决
3.离开状况下也会发生随机卡死,当玩家切换到非模拟器窗口界面时!比如你切换到QQ聊天界面时。



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