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[求助] 各位大大,求教RMXP的一个问题~~!!

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发表于 2018-4-11 09:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 sgjz5jy 于 2018-4-11 18:36 编辑

各位大侠,

我打算添加一个开关,但是在RMXP里怎么都找不到~~~
数据库里最多只到公共事件里能调用开关,但是没有对开关的定义。
同时,我翻看脚本,貌似也没有switch或者trigger的开关文本,然后就瞬间黑线了。

其实,我想增加一个判定:
在某一个状态下,可以获得暴击率的提高,但当状态消失后,暴击率就调回之前的水平(减去提高值)。
我参考了,降龙十八掌的“或跃在渊”里公共事件“亢龙+暴”的文本说明,发现需要一个并行条件触发开关。
另外,还有别的调整思路吗?

谢谢了~~~ 临表涕零~~

渣渣在此再次跪谢!
orz

以上为原问题
==================================================
18.4.11 更新
找到一种替代方法,
直接用已有的特技开关,只不过在变量操作(修改)时,改成自己想要的就行了。
等状态消失后,在关上相应的开关就行。

提示:用没学到的开关都可以,防止自己的技能相冲突。
仍然思索,如何扒取变量的代码…… 嘤嘤嘤

--------------------
同日下午

又有问题了……之前没发现,就是开关貌似和状态是绑定的,改变状态后,开关就乱了,最后得到的效果还是不能修改。

再次求助!!!

====================================================
晚上最后更新

问题解决了,换了一个空白的开关,4062以后的感觉都可以。。。

如果有哪位大侠,告知开关如何编辑,请戳~~~~~ 谢谢拉 ^ ^
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