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[新闻] 火星求生吧搬运下次更新内容”机遇”将于4月25号上线PC,主机端回紧随其后更新,你们要的穹顶通道来了.

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发表于 2018-4-24 13:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
感谢百度火星求生吧,吧友wixupk提供素材



通道:
这是玩家反馈最多的问题之一,我们所想象的穹顶是互相独立的,作为一个迷你城市,这样就让游玩时必须慎重考虑利用有限空间建造。但是玩家们显然不这么认为,而是把他们视为一个大的相连接系统的一部分。幸运地是,我们已经找到了平衡这两者的方法
通道上有移动的步道,可以加速行人在两个方向的通行。
它们通常不会被用于无人机和漫游车,但你可以在它们上面放置斜坡,以方便交通。
他们将两个穹顶连接起来,可以达到电力和生命维持系统并网的目的。
陨石撞击通道会导致折断,并可能杀死里面的殖民者。
如果一个穹顶有很长一段时间的电力或生命维持系统问题,那么通向它的通道将被关闭,直到问题得到解决。
在连接的穹顶里的工作效率和服务舒适度略低,所以仍需要玩家关注殖民者本身生活的穹顶的建设

接下来是个劲爆内容,Game Rules ,游戏规则。类似王国风云2做得游戏规则的加入可以让玩家更加自定义自己的一局游戏,并且获得更多更具挑战的体验。在机遇里,会更新13条规则,玩家可以在新一局游戏开始时开启他们
接下来是具体列表:
预制殖民地——开局便拥有可以建设一个殖民地的基础和一个穹顶的预制件
没有灾难——除了那些来自谜团的灾难之外,所有的灾难都不会出现的。
饥荒——不能从地球进口食物
通货膨胀———进口货物价格会随时间流逝而增加
长途旅行———火箭往返火星时间变为普通的三倍
最后的方舟——只能召唤一次客运火箭
业余爱好者——没有专业性的申请者
反抗———-殖民者会周期性地变成叛徒.犯罪行为是更加严重
混沌理论———科技图谱是完全随机的
凛冬将至——寒潮等级将会在火星上的所有地点达到最高水平。寒潮会增加更大的能耗。
末日审判——火星上所有地点的陨石袭击等级设定为一个新高
风中之沙——-沙风暴的等级将会在火星上的所有地点达到最高水平
龙卷风——-龙卷风在火星上所有地点的达到最高水平


仓储:
“机遇”为水、基础和高级的资源引进了新的仓储建筑。存储大量的经过加工的资源在过去是一个巨大的问题,特别是在大型的殖民地里,新的仓储设施正是用于解决这些问题的
新的大型蓄水池可以容纳1000单位的水(经科技升级后可达到1500个单位),而新的仓储设施可以容纳4000个单位的基本或高级资源。这些设施被放在科研面板的末列。与普通仓库板不同的是,新仓储设施需要消耗电力,而且需要一定数量的建筑材料以建造


各类工坊(workshops)
更新的最后一个新特性是添加了三个可研究解锁的新建筑组:工坊。等等,游戏中不是已经有一个叫做艺术工坊的服务设施了吗?其实我们一直想要有一个专门的地方,在这个地方,殖民者可以有创造力,并创造他们自己的艺术作品,但是旧的服务设施并没有做到这些。一开始就不应该那么命名。
为了防止与新建筑混淆,特别是其中一个是真正的艺术工坊,我们把旧的艺术工坊重新命名为艺术商店。这个名字更类似于电子商店以及和它共享功能的杂货店。
在开发过程中工坊,被称为“天命(vocation)建筑”,是完全可选的终极游戏建筑,它消耗高级资源,并允许殖民者在殖民地自给自足、劳动力过剩的情况下追求更高更好的生活目标。只要他们的车间有资源,所有在工坊工作的人就都能得到士气和舒适度加成。这也被加入到了一个新的具有挑战性的里程碑中:需要40%的人口在工坊工作。
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