3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 6726|回复: 10
打印 上一主题 下一主题

[原创] 开始以为很难,其实游戏很简单,说说心得

[复制链接]

276

主题

1970

帖子

2598

积分

游戏达人

不算宅的宅男

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
84
金元
22619
积分
2598
精华
0
注册时间
2010-12-1
跳转到指定楼层
主题
发表于 2018-4-26 18:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 fskycat 于 2018-4-26 19:36 编辑

好久没玩经营类的游戏了,其实没有网上说的那么玄,考验人性,不管怎么选其实都可以,只要你希望高,不满度低就行了。

通关628人,这还是死了30多人的结果,说明这游戏根本不缺人。除了前期我就没缺过人,所以探险队要早做出来,不但增加人数而且有大量支援获得,整个游戏我就死过一支探险队。绝对的小支出,大收益。这游戏每10摄氏度算1级低温,其实只要人处于微冷的状态就行了,哪怕10个里面有一两个生病,只要保证有治疗所,基本上最多两天就救回来了。

开局起手重点是木头,煤炭有15个人每天都有节预了。前期不管修什么,都要木头,木箱最多5堆,你如果花完了还没锯木厂可以直接gg。前期保证微冷加医疗所就行,科技速度出探索再转温度,然后人趁温度高清光近处的各种资源好造东西。
政策和秩序信仰其实不用太考究,乱选都行,秩序信仰里面都有保证希望度的,只要资源够就行。
建筑里面研究所可以多点,研究速度有加快,但不是成倍数增加,每个只减1小时左右。看资源来定。工业区和住宅区最好分开,有区域限制比如移动厨房只给工业加,祈祷之类只给住宅加。
节约资源的的技巧说两个,一个就是锅炉的超压,开始可以直接无消耗加高1级温度,后期可以加2级,看准天气用,这天气预报能预报3天的,比现实中的天气预报好得多。还有就是高级建筑可以直接覆盖同类低级建筑,这样就不用拆了又建,浪费时间。
童工这个问题其实就是有些人前期觉得缺人,如果像我这样速出探险队也缺不了什么。但是其实没什么区别,用童工就童工一直做菜和温室而已,不用童工也就多转几个工程师,没什么区别。

可能本作因为是上帝视角,我资源很稳,除了最后挖冰冻的煤矿没怎么大量死人。实在谈不上很大的震撼。比起上作我的战争的代入感减少太多了,当然难得出个pc经营的,比起现在只有一堆堆的经营手游那是好太多了。赞一个,恩。、
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-5-19 04:21 , Processed in 0.029962 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表