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[讨论] 讨论一下技能搭配,附个人心得

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发表于 2018-4-26 21:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
各个技能有什么妙用大家有什么心得吗?我先说说自己的。
本人对机甲战士系列桌游规则一窍不通,英文也是半吊子水平,有些技能可能理解有误,心得体验也主要来源于战役,欢迎指正。

射击系

1.多目标射击:因为命中率不可能100%更不可能绝对命中某个部位导致哪怕补刀时也不敢不尽可能齐射啊。感觉也就同时消除2个敌人的闪避值比较靠谱。

2.单武器射击无视减伤:缺点跟前面那个技能差不多,感觉也就驼背这种小吨位单装AC20的机体比较适用。

驾驶系

1.移动额外增加闪避值:不知道这个闪避值提供的降低敌人命中具体是怎么算的,目测越重型的机甲每点闪避值提供的减命中效果越差,且闪避值越高效果越好。闪避值的获得跟移动距离挂钩,轻型机有这个技能效果拔群,重型的多一点闪避也没坏处不是。

2.可以在原地射击后移动:神技,但不知道移动后是否还能获得勇气系的原地射击后自动获得50%减伤。如果能的话这就是个BUG级技能。

勇气系

1.原地射击后自动获得50%减伤:当你要和对面硬刚的时候有没有这个技能完全就是两个难度。

2.近战攻击击退敌人一格:完全没用过,近战攻击都很少使用,击退一格感觉也就是把敌人打出掩体这点功能吧。

战术系

1.雷达锁定:主动技能,可以让被你雷达点亮但未被目视接触的敌人变为目视接触状态,同时减少该敌人2点闪避值。LRM猥琐流的必备技能,中近距离硬刚为主的话大多数时候使用该技能也就是减2点闪避值,还要浪费一次射击机会,不是很划算。

2.战术大师:第一个效果增加一格移动距离,第二个效果好像是推迟回合时减少一格稳定性伤害?开突击的话多一格移动距离还是非常有用的。

其实我写这么多就是希望哪位大神试过原地射击后移动还能通过勇气技能获得50%减伤吗?望告知!!
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