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[讨论] 关于寒霜朋克的剧情设计灵感来源的讨论!!!!!!

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发表于 2018-4-28 18:25 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 xiaodongra 于 2018-4-28 18:23 编辑

这个游戏的灵感来源,感觉来自美剧地球百子剧情简介
97年之前,核战争彻底抹平了地球表面,摧毁了所有的文明,只有在12个国际空间站上工作和生活的400位居民幸存下来。接连三代人都在太空中出生,幸存者的人数已经达到4000。方舟上的人相信地球表面仍然被强辐射笼罩(游戏中为冰雪),他们只有再过100年才能返回地球。为了确保所有的幸存者都安全,12个空间站现连为一体并经过了适应性改造——这个庞大的太空站被称作“方舟”经过这么多年,“方舟”上的资源已经消耗殆尽,领袖们不得不采取极端严厉的手段来维持秩序(游戏中秩序的来源):“方舟”恢复了死刑,人口出生也受到严格控制。为了生存下去,领袖们决定实施一项无情但是必要的绝密计划——将100名有犯罪记录的少年囚犯流放到地球表面生活,考察地球是否已经恢复宜居状态。



天才美女博士阿什莉为了让人类更好的生存,创造人工智能阿莉,阿莉经过计算认为地球上的人太多了,需要消灭一部分人,才能让地球资源消耗达到平衡,于是乎
各国竞相发射,大部分人死于核战争,地球环境巨变,难以生存,女博士带着人工智能飞回地球,在永恒之塔建立希望之火,成为第一代领袖,帮助地面上的人度过核风暴,这帮人的后代就是后面的地表人

这个塔像不像游戏中的能量塔,感觉后面会有章节说明暴风雪来临的原因


第一章新家  简介为了保护我们的文明免于消亡于混乱之中,逃离到世界尽头,我们不得不为生存而适应环境-----对应将100名有犯罪记录的少年囚犯流放到地球表面生活,考察地球是否已经恢复宜居状态。与地表人相遇,面临很多抉择,为了生存,不惜代价,还是保持人性,延续初衷。
游戏中的能量塔,来源于剧中的永恒之火塔,



第二章方舟 牛津与剑桥最聪明的头脑保存人类种子库 ----核战后核爆期间一帮科学家在地堡建立了维瑟山庇护所(本身就为核掩体),保存人类艺术,文化与种子库。




第三章难民  以前是为富人保护能量塔,现在我们夺下来后,能否建立一个平等的城市,接纳所有人。  剧中百子作为罪犯,为太空站的统治者测试地球生活环境是否合适,建立前哨,后来空间站资源耗尽,领导们(贵族们)决定放弃天空,拆解空间站回到地面,到达地面后,空间站首领亚哈遭到放逐,前往寻找光之城,原来博士建立了永恒之火后,又建立了地堡和地面科学庇护所,由无人机和AI阿莉保护,博士死后,AI阿莉计算人类依然无法在灾难中存活下来,为了延续人类,建立希望之城.也叫光之城(The city of light),人类可以通过吞下芯片,脱离躯体,建立进入希望之城的脑回路,脱离躯体,意识永远活在希望之城中,亚哈寻找到光之城,成为信徒,这个就是游戏中信仰的梗



        贵族回到地面                                                                亚哈找到光之城                                                     光之教信徒们


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