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[原创] 分享一个前中期就可以使用的稳定俘获机甲的方法,非断腿流

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发表于 2018-4-28 23:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这种俘获方法主要针对中型机甲以上,轻型很容易被打爆所以还是短腿比较实际,但是轻型机甲满大街都是也不需要刻意去俘获。
首先你需要一架导弹型机甲,初期自带的shadowhawk就可以。把装甲尽可能的降低来腾出装配空间,反正远程导弹不需要你露面,装甲够不小心被点亮的时候接一发PPC之类的就够了。然后尽可能的装满导弹。还是以shadowhawk为例子,三个导弹位一个限定只能装5发,另外两个不限但是重量限制我选择了一个20连一个10连LRM再带三格弹药

导弹注意选择额外+stb属性,也就是额外稳定伤害。因为导弹是每发伤害单独计算,所以20格的LRM+2stb在全中的情况下就相当于多造成40的稳定伤害。
然后你会发现一次齐射直接可以把对方机甲的稳定条打满,不会击倒是因为单次攻击无论如何不能击倒,剩下的你只需要用有多重射击的队员补一刀,就会让对方机甲倒地并且驾驶员-1生命,并且导弹的特性不会集中攻击某个部位导致破坏。
这样保证每回合击倒一次,还有导弹洗脸可能造成的爆头伤害,一般3个回合就会直接击毙驾驶员而机甲可能连装甲都没破。
对轻型机甲来说,提前雷达锁定+导弹洗脸也可以让他还没跑到你面前就被打残废。唯一的缺点是本体机甲很脆弱,千万不能暴露,建议学Hit&Run并且多点技术属性降低跨射惩罚。
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