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发表于 2018-5-7 14:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 slxc920113 于 2018-11-6 12:58 编辑

功能:
1.补齐官方未汉化的词条
PS:因为脚本里面内置了汉化的字典,所以文件才比较大

2.采集需要的时间减半

3.增加采集资源数量
泥土、沙子、石头,煤矿,铁矿,银矿、金矿、秘银矿、木材、硫磺、树叶、小麦、树脂、蛛网、羊毛等资源+35%的掉落概率
各色水晶、僵尸大脑、根、种子、粘液、蘑菇、针、眼睛等资源+15%的掉落概率
泥土中有1%的概率挖出金币

4.矿物伴生
泥土中有5%的石头和沙子
沙子中有5%的泥土和石英、2%的各色水晶
石头中有5%的石英和沙子
煤矿中有15%的石头和25%的硫磺
铁矿中有25%的石头
银矿中有5%的金矿和1%的秘银
金矿中有12%的金币、10%的银矿和2%的秘银、
秘银中有50%的银、15%的金和金币
冰中有15%的水
雪中有15%的冰

5.物品属性修改
+100%光线强度
+100%药水治疗效果
+400%生产和加工速率
+200%最大高度(电梯、山峰等等)
+50%交通工具速度(电梯、铁路)
+50%魔法持续时间
+1单位的魔法范围
-50%魔法消耗
-50%重量
+25%建造速度
-80%生成时间
+100%舒适度
+0.2武器精度
+100%武器伤害
+50%攻击距离
+50%伤害值比值
+50%护甲值
-50%护甲减速效果

6.矮人(包括女矮人)属性修改
背包容量调整到8
攻击值翻倍
速度翻倍
基础护甲+50%
溺水时间调整为360秒

7.生物死亡掉落资源修改
生物资源掉落+100%。如肉、皮革、羊毛、羽毛、粘液、眼睛
矿物资源掉落+50%。如石英、水晶、秘银等等
武器装备掉落+25%。

8.商店售价修改
廉价的商品,售价不变,+400%数量
稀有的物品,数量不变,-80%售价
一般的物品,+100%数量,-50%售价

9.配方修改
生产物品数量翻倍

10.难度调整
怪物攻城的时候,怪物的种类增加,各种怪物比如马蜂、飞龙、女妖、死骑有概率乱入概率是根据怪物的伤害和生命来计算的
percent = 16/(SQRT(生命值)*1.2^(攻击值-0.4))



脚本丢到游戏路径下执行即可,原来的文件会备份成main.zip
===============
新版本游戏资源文件不再打包,更新适用于新版的脚本editor2.py

链接:https://pan.baidu.com/s/1SAGaPGo-GR30SRzHzYzxTg 密码:gji5

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