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楼主: newtype2001
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[辩论] 《莎木3》连续跳票,是计划赶不上变化还是一开始就没打算按时发售?

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发表于 2018-5-17 13:25 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
       《莎木3》最早宣布将于2017年12月发售,后又跳票到2018年下半年。昨日游戏开发商Deep Silver宣布,本作将跳票到2019年。

       在众筹网站Kickstarter博客上,游戏总监铃木裕解释道:“致所有我们的支持者,我们很遗憾宣布跳票消息。在和我们的合作伙伴Deep Silver充分协商后,我们决定将发售日延后,这将帮助我们带来最好品质的《莎木3》。我们承诺将充分利用延期的时间提升游戏品质。”

       现在问题来了。这款游戏是真的原本就打算在2017年12月或2018年下半年做完,突然发现实在赶不上了才跳票?还是一开始就直奔2020年PS5护航,怕画饼时间太久玩家有意见才随便搞一个时间慢慢跳?




结束时间: 2018-5-24 10:04 裁判: 倾听一世忧伤

正方观点 (10)

计划赶不上变化,厂商的想法是好的,可想要给游戏添加的内容太多,为玩家带来最好品质游戏的心情可以理解。

反方观点 (47)

一开始就是画饼,2015年众筹就一片混乱,2017年底发售时间本已足够宽裕,现在直接将开发周期延长到4年,这是赤裸裸的欺骗。

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