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[讨论] 对于中世纪题材 个人的一点想法

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发表于 2018-5-23 02:17 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 123123qwezxczxc 于 2018-5-23 22:20 编辑

玩了这么久全战系列的游戏,个人最钟情于中世纪背景的   中世纪2全面战争。

靓丽的铠甲,全身板甲是男人的浪漫, 全身板甲加马铠的骑兵个人感觉是全战所有系列游戏里最帅的,中世纪板甲的发明也使得骑兵的冲击更具破坏力,可以说骑兵的战力巅峰期是在中世纪火枪还没普及前,魔幻类的战锤不提,魔幻类,不是我的菜

策略 就策略,非要搞个 魔幻策略, 反正 我是不受用 。


只是历代游戏感觉都侧重于- 战略 , 策略-感觉相比战略,在玩家眼里的重视度 不高, 可能是受限于游戏的框架,但是在中世纪这种复杂的背景之下,还是那个内政系统 这是个人感觉不足的地方。 当然还有画面因为制作年代的关系没有后面使用新画面引擎的画面来的精致。如果官方能从这2点着重来重做中世纪2全面战争,而不是搞什么不列颠王座  这种过渡的半成品出来糊弄玩家, 我一定会买, 3国 买,中世纪3全面战争 买。


且看外国有多少大佬制作了以板甲普及后的中世纪中后期为背景的mod 1087  1257 1212  等等 等等 多不胜举, 这是玩家意志所向,大势来的。  要是官方能顺应大势来个投票就好了,我一定投中世纪3  或是重做中世纪2。

                                                                      以上是个人的一些观点 如果有会英语的大佬 请到官方   替广大还在等中世纪2重做  或是中世纪3的同好   发表下愿望
                                                                      以下是我的一些幻想(不时补充)

1:(中世纪  骑士  爵位  领地分封   )  大家都知道提到中世纪就不得不提到中世纪的分封制度,我的设想是,玩家每个行省的  主城  旁边(不包括该行省其他2座城)可以增加3到5个小镇当做骑士的领地, 领地只需设置发展方针,发展方针分为 农业  经济 2方面 .
骑士可以自己有一个兵牌的士兵,而骑士的战斗力也比较强 类似于三国的猛将   要打仗时可以在招募士兵的按钮旁边再增加一个召集封臣的按钮    而能分封的骑士领地只有3到5个  没有分封到领地的骑士可以作为玩家的部队的队长  而刚招募来的骑士能拥有1至3个特性,至少有1个固定  作为玩家的一个兵牌的士兵队长时 对士兵加成的特性(特性数量3个是上限)2个随机特性 会根据经历随机生成   越好的特性 生成条件越严苛   比如 一般的特性     (攻击者  作为队长时 士兵士气+10  攻击+1 防御-1)    又比如好的特性(知名骑士  作为队长时 士兵士气+20  攻击+5 防御+1)  类似这样。然后是骑士维护费很贵 1千以上这样     类似于毛子的政委  能提高士气     能使精英部队更强 也能使  杂牌部队死战不退。骑士能招募的上限根据玩家控制的角色的权威而定。骑士领地可以放一个兵牌的士兵作为骑士的部队   被指派为某骑士的部队的维护费减少30%且骑士的部队经历过的战斗多了之后会解锁一个正面加成的被动特性只有在升满级之后才会解锁  


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我大条顿镇帖

我大条顿镇帖

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骑士领地大概这样

骑士领地大概这样

QQ图片20180523043140.png (169.22 KB, 下载次数: 1)

设置了骑士为队长时的士兵兵牌 点击骑士右上角头像可以更改没有设置骑士为队长时候为圆形空白类似这样 ... ...

设置了骑士为队长时的士兵兵牌  点击骑士右上角头像可以更改没有设置骑士为队长时候为圆形空白类似这样 ... ...
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