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[讨论] 刚SOLO玩诅咒+难度,禁用道具,感觉后期还是没难度,说说感想。上图

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发表于 2018-5-25 19:23 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

圣骑士+译灵使,双职业
玩到中期,本来想清下支线,但是战斗过于无聊,玩着玩着就没耐性了,就直接推了主线
更喜欢博得,无冬那样的职业系统,柱子2的双职业太过强大了
因为禁道具,所以选了圣骑士,为了4防和圣疗。
属性点 满敏捷、感知、智力。 体力、决心最小。其余力量,不过玩下来感觉可以把智力分一部分给决心,影响不大
译灵使出了2环的魂能之刃,就开始挺无脑了。别看面板伤害低,数量不是很多的情况下伤害很高,比4环的两技能都好用.
前期碰到数量多,还是要堵堵门,卡个位。圣疗3环学光明之手 给不被打断的BUFF。
玩到5环出了译灵使的本能掠夺后,不用卡门了,直接冲怪堆里,根本死不了。


总得来说难度低,双职业变态,7环单职业要13级,双职业两个7环,要是按博得无冬的职业等级算,是不是就26级了。平白无故多了6级能不强?
道具太过强大,不禁道具,瞎比都能单诅咒,还是希望稍微改进。技能点还是像博得那样好,不是职业擅长的技能+0.5,就不会人人点炼金,秘术。

我还是希望这类游戏应该强调队伍,组队少经验这样的设定就不应该存在。而SOLO应该是个别大神挑战非常非常非常极限的玩法


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