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楼主: a75799
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[MOD] 规则、技能优化与难度提升[7.12]

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 楼主| 发表于 2018-6-9 10:26 | 只看该作者
mmx200 发表于 2018-6-9 10:00
活捉楼主,楼主,今天的更新 改动的敌人血量,不用新开档也生效的吧?
...

不用。           
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发表于 2018-6-9 11:39 | 只看该作者
命中加成干嘛一直在30和15间换来换去,???

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发表于 2018-6-9 11:39 | 只看该作者
楼主,可否更新原来mod,不修改规则,只单纯提高怪物等级及血量
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发表于 2018-6-9 11:50 | 只看该作者

我觉得现在的诅咒之路已经够难了,不用再额外加难度了。

可否更新原来mod,不修改规则,只单纯提高怪物等级及血量。



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发表于 2018-6-9 11:58 | 只看该作者
lin72 发表于 2018-6-9 11:39
楼主,可否更新原来mod,不修改规则,只单纯提高怪物等级及血量

老的只改等级和血量的MOD,支持新的1.1版本吗

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 楼主| 发表于 2018-6-9 13:02 | 只看该作者
jincool 发表于 2018-6-9 11:39
命中加成干嘛一直在30和15间换来换去,???

因为其他改动也影响到了敌人的输出,包括穿透以及通过其他渠道获得的命中加成。

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 楼主| 发表于 2018-6-9 13:08 | 只看该作者
lin72 发表于 2018-6-9 11:39
楼主,可否更新原来mod,不修改规则,只单纯提高怪物等级及血量

这个mod已经说了是合辑,保留相应的文件把不需要的删掉就行了。

等级调整+5(boss+10) levelscaling
血量成长*3 morehp






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发表于 2018-6-9 13:30 | 只看该作者
a75799 发表于 2018-6-9 13:08
这个mod已经说了是合辑,保留相应的文件把不需要的删掉就行了。

等级调整+5(boss+10) levelscaling

原来这样,谢谢
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发表于 2018-6-9 14:14 | 只看该作者
最新版本刺客的背刺削到100%了 草~
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发表于 2018-6-10 13:53 | 只看该作者
紧跟楼主脚步,怪物血量是应该下调了,国王港挖掘场里最后以战里那个软泥怪800多血 。。。。低级队崩溃
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发表于 2018-6-10 14:00 | 只看该作者
休息限制暂时没有发觉什么bug 感觉不错
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发表于 2018-6-10 14:07 | 只看该作者
楼主,限制休息的结果无非是打不过了跑出大地图,休息,再跑回来……只是耽误了时间而已,怎么单独把这个功能取消掉?
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发表于 2018-6-10 17:21 | 只看该作者
a75799 发表于 2018-6-9 13:08
这个mod已经说了是合辑,保留相应的文件把不需要的删掉就行了。

等级调整+5(boss+10) levelscaling

问下楼主,光用合集里的等级+5MOD的话,

会生产敌人等级高导致的护甲成长太高问题吗?

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 楼主| 发表于 2018-6-10 18:54 | 只看该作者
efeeti 发表于 2018-6-10 14:07
楼主,限制休息的结果无非是打不过了跑出大地图,休息,再跑回来……只是耽误了时间而已,怎么单独把这个功 ...

删除nocamp。

一代也是一样,打不过了回城休息补给再来。这个并没有什么问题,无非是通过提高时间成本来促使玩家在战斗前尽可能的优化队伍配置并做好面对各种局面的准备罢了。
无限休息对游戏体验的破坏在于它提高了容错率,配合读档能让一次失败的尝试不产生任何后果和成本,这本身就与角色扮演的代入感相悖。
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 楼主| 发表于 2018-6-10 18:58 | 只看该作者
jincool 发表于 2018-6-10 17:21
问下楼主,光用合集里的等级+5MOD的话,

会生产敌人等级高导致的护甲成长太高问题吗?

会。但实际问题不大,因为血量和输出并没有额外提高。我上个档是在护甲削减之前打的,并不是打不了,毕竟无论如何都有25%的伤害。只是会让部分敌人的护甲变得近乎不可穿透(高出法术、武器穿透10+)。


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发表于 2018-6-10 19:06 | 只看该作者
反应一个bug。游侠的动物伙伴的血量升级会减少
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 楼主| 发表于 2018-6-10 19:13 | 只看该作者
mmx200 发表于 2018-6-10 19:06
反应一个bug。游侠的动物伙伴的血量升级会减少

我看了一下应该不会。基础93每级成长9,你检查一下是不是体质相关状态的问题。
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 楼主| 发表于 2018-6-10 19:15 | 只看该作者
mmx200 发表于 2018-6-10 14:00
休息限制暂时没有发觉什么bug 感觉不错

禁止随地扎营可能出现的bug主要在于类似一代诅咒剑那种必须在某个区域扎营休息才能继续的任务,如果没有这样的任务那么肯定是没问题的。
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发表于 2018-6-10 19:38 | 只看该作者
楼主 盗贼背刺削到100%了 心追废了啊
开了个档玩忠诚卫士加魂刃 感觉还行
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发表于 2018-6-10 19:49 | 只看该作者
a75799 发表于 2018-6-10 19:13
我看了一下应该不会。基础93每级成长9,你检查一下是不是体质相关状态的问题。
...

真的有问题 我2级的时候召了1 个1级的佣兵游侠简直灵能 1级时的熊宠物血大概170-180(具体忘记了),升级的时候血量变少,但有时候读盘load出来血又会变多,现在,6级的游侠,宠物熊152血,5级的时候也是152血,升到6级没有变多,很迷
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 楼主| 发表于 2018-6-10 19:50 | 只看该作者
mmx200 发表于 2018-6-10 19:38
楼主 盗贼背刺削到100%了 心追废了啊
开了个档玩忠诚卫士加魂刃 感觉还行 ...

背刺beta就削了,影响其实不大。把伤害存在bug的技能全部剔除之后,盗贼被动偷袭和致死的加成本身已经很好看了。
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 楼主| 发表于 2018-6-10 19:56 | 只看该作者
mmx200 发表于 2018-6-10 19:49
真的有问题 我2级的时候召了1 个1级的佣兵游侠简直灵能 1级时的熊宠物血大概170-180(具体忘记了),升级 ...

你的宝宝是活的还是死的?魂伴的宠物算做召唤物,受等级调整影响。
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发表于 2018-6-10 20:01 | 只看该作者
a75799 发表于 2018-6-10 19:56
你的宝宝是活的还是死的?魂伴的宠物算做召唤物,受等级调整影响。

活的。。。
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 楼主| 发表于 2018-6-10 20:16 | 只看该作者

我建了个游侠带熊,生命值没问题。具体是怎么回事?
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发表于 2018-6-10 20:20 | 只看该作者
a75799 发表于 2018-6-10 20:16
我建了个游侠带熊,生命值没问题。具体是怎么回事?

楼主1级的熊多少血啊》我再看看 谢了
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 楼主| 发表于 2018-6-10 20:22 | 只看该作者
mmx200 发表于 2018-6-10 20:20
楼主1级的熊多少血啊》我再看看 谢了

103,有体质加成。
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发表于 2018-6-10 20:27 | 只看该作者
本帖最后由 jincool 于 2018-6-10 20:31 编辑
a75799 发表于 2018-6-10 18:58
会。但实际问题不大,因为血量和输出并没有额外提高。我上个档是在护甲削减之前打的,并不是打不了,毕竟 ...

其实影响还是比较大的,无法穿透等于75%减伤,相当于敌人的血量提升了4倍,配3倍HP增加的,相当于敌人血量提升了12倍之多。

我试试打不过的话就只用3倍HP的MOD,等级上升+5的就不用了

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发表于 2018-6-11 02:20 | 只看该作者
本帖最后由 efeeti 于 2018-6-11 02:23 编辑

我打了补丁之后发现游戏难度太高了,明显难度要高于1.02+全套补丁时,打了一下午心之乡的最终boss,根本没可能过,抑制术用完,译灵使一中debuff控制链一断,马上被秒(奶妈被控也一样),20级的队伍,所有人装备都是传奇了。。。可能角色不强是原因?带的都是剧情队友,而且都没兼职。

后来把其他文件都删了,只留下一个levelscale,发现可以勉强打过了,不知道这样的补丁是什么效果?除了敌人等级,其他都没发生变化?护甲还是3点75?
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发表于 2018-6-11 02:50 | 只看该作者
efeeti 发表于 2018-6-11 02:20
我打了补丁之后发现游戏难度太高了,明显难度要高于1.02+全套补丁时,打了一下午心之乡的最终boss,根本没 ...

留下这上等级调整和那上morehp打起来比较舒服。

全套都用上实在过难了。

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发表于 2018-6-11 03:04 | 只看该作者
大神  能做个单独的给怪物加上两倍  4倍血的MOD吗  1.1的敌人们攻击可以了但是血好少 玩的猥琐拉怪流   怪物们都不够群P的

十分感谢啊   
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