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发表于 2018-6-6 00:28 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
战斗类型是血缘,但是简单很多,因为不只是简单的砍和格挡,还有手枪(增加眩晕,晕了后可以出发额外技能)。武器各式各样,各有特色,剑,匕首,双手长武器,散弹枪,左轮手枪等。都可以升级并且升级后可以附加额外特效。以及各种效果的技能树,AOE,单体,防御,被动,进攻技能,不同属性技能。大招等。战斗方面蛮有意思。难度动态,不会很难也不会很简单。
游戏模式是沙盒,很自由。你自己是个隐藏的吸血鬼,没人知道你的身份,唯一知道你身份的一个好人阵营头领收留你并且信任你,希望和你一起对抗邪恶吸血鬼。但是里面出现的所有NPC你都可以选择初拥(吸对方的血,吸完对方就死了,不再刷新),会像作弊器一样给你大量经验。杀个小怪10点,初拥一次1000起步。但是会让好人的情况变糟糕,也就是说整个游戏的大走势可能完全由你决定。
你是选择一直帮主好人,还是选择表面帮住好人,背地里疯狂把这些人类变成食物。这大概就是游戏的大走向。

然后说下游戏的系统,里面每一个角色都有自己的血液质量,质量越好的人你吸血后获得的经验越多。同时每个人有自己的背景介绍,这些一开始都是 隐藏的,你需要不断的大量的和不同的NPC对话来获得每个人的线索,完整获得一个人的线索后可以使原本的血脉升华,那样吸血后获得的经验会更多,这是这个游戏很有特色但是也很繁琐的地方,要看大量的对话我很不喜欢。
里面也有商店可以买卖武器,买卖材料制作道具或者升级武器等。目前就体验了这么多。但是已经不想继续玩下去了。

就我个人而言,这个游戏战斗非常爽,很有意思,但是对话太多,很麻烦。我不喜欢。

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