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[分享] 分享如何修改地图资源收获数目,针对resSources.lua文件的心得,任何版本适用

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发表于 2018-6-9 13:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 killeraltair 于 2018-8-19 17:44 编辑

教程步骤:
1.解压scripts.pak文件,参见http://bbs.3dmgame.com/thread-5684083-1-1.html ,获得scripts文件夹,扔到游戏安装目录下。
2.下载lua编辑器,地址http://soft.hao123.com/soft/appid/40112.html  
3.用Lua编辑器打开E:\Life is Feudal Forest Village\scripts\configs\normal\resSources.lua  ,注不可以txt方式打开修改保存此文件,否则会导致进不了地图直接跳出
4.例如Elm,Oak,Maple等是树的名称,stone11等是石头,ore05等是铁,hay是干草,grass是草药,bush01free是野菜,里面resourceCount = 12 就是收获资源数,自己随意修改(但会导致开采时间过长,需另外修改开采时间),然后保存进游戏体验。

建议修改其他lua文件也用此工具

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
感谢a582391808提供修改村民开采资源速度的方法:
就是在\scripts\configs\normal resParams.lua文件夹下修改的

logs = {
        weight = 150,
        storageClass = "MATERIAL",
        sequence = 0,
        limitCategory = "LOGS_CATEGORY",
       mine = 1000,       这个数据就是原木采集所需要的时间,下面矿物采集的时间同理
        icon = "GameLook1/icon_logs",
        prefab = "/models/resources/Wood_stack_01.prefab",
        transportPrefab = "/models/resources/Trans_wood_stack_01.prefab",
        transportAnimation = "transport",
        visibleName = "@reslogs@",
        buyingRate = 0.6,
        sellingRate = 2

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