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发表于 2018-6-16 00:29 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
有的人说这游戏很多都是无用汉化,比如人物的介绍,小字条,推进剧情的广播。
所以10万字汉化出技能,大本营,操作就可以正常游戏了。
但是我奉劝大家不要这样做,也不要让汉化组这样做。

诚然这个游戏和一代一样,对剧情做的比较潦草(比一代还潦草)。很多剧情都是在广播中一笔带过了。
但是这个游戏的魅力就在于这似有若无的所谓(剧情)。人物每天要做的就是砍丧失,找资源,招小弟,
打据点。但是游戏的所谓潦草剧情就是能旁敲侧击中推进下去,让你有继续玩下去的动力。

比如一代主角他们离开小镇,然后发生了什么。比如有强力社区入驻城市,四处杀人踢馆抢地盘。
这些都是通过无线电来告知玩家的。还有一些隐藏的不为人知的纸条和秘密。让你可以自行脑补这次灾难的起因
和之前发生的事情。不要小看这些细节,正是如此才让玩家在每天的烧杀抢掠里体会到游戏的深度。
感受到制作者在有限的资金和技术条件下,尽可能带给玩家的那种氛围。
如果看不懂这些线索和广播,就失去了游戏的代入感,你还不如去玩丧失围城3。那个砍得更爽。

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