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[游戏资料] 【COD5】【教程】COD模组开发的入门思想理论

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发表于 2018-7-31 17:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
引言
虽然本文是针对COD模组开发者的入门教程,但是主要涉及理论思想,只是用来给各位还在摸爬滚打的开发初学者指路。抱有“武圌器怎么加?”之类的XXX怎么实现之类问题的童鞋趁早滚蛋,没耐心看“废话”的也趁早滚蛋。三分钟热度真的别来弄模组,乖乖去做一个“玩家”,这是为了节约你宝贵的时间。制圌作模组需要有一定的自学能力和动手能力,只靠嘴皮子说说成不了事。因此,本文不会提及一些“基础的基础”,比如怎么安装运行游戏和MOD TOOLS之类的问题,这些都是你在阅读本文前必须自己能独圌立解决的。

索引

2L 定义与索引
3L 开始前的准备
4L 素材
5L 地图层
6L 代码层
7L 模组打包

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