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[心得] 此辐射非彼辐射

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发表于 2008-12-17 22:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
闲得无聊,发个贴吧。
       辐射3的优缺点实际上大多数人都了解了,不过还是想再提一下。首先,辐射3确实是一款好游戏,但不是辐射系列的正统续作,应该是上古4的核加上辐射的皮(实际上我只玩过上古4和辐射2),说是上古4的大型mod并不为过。
       1、地形地貌是延续上古4的,而辐射式大地图式的,辐射3并不能叫废土,叫废城还差不多;
       2、人物升级也是沿用上古4的,100为上限,每25就有大的区别,属性的作用大幅弱化,perk数量大为减少,全能人物随便培养;
       3、不会因为人物的特征而产生不同的游戏方式,比如对话,也仅仅是通过2个perk来产生少量的分支对话;
       4、对核战后这一大背景体现不够,在一个废墟居然有这么多各种人物、动物、怪物........,难以想象,他(她、它)们怎么活下来的,而且努力活下来只是为陪主角练级?
       5、设定矛盾的地方太多,比如说106避难所,设定是在避难所的大门关闭十天后神经兴奋药物将被施放在空气过滤系统中。但居然200年后还有人,就算这些人是后来进去的,但居然还有毒气让他们发疯后不相互攻击,而只攻击主角!108避难所也有类似的问题;
       6、辐射系列实际上是通过你所建立的角色在游戏里的各种行为来改变游戏里的世界,以此产生代入感和成就感,而辐射3仍然是升级、打怪、完成任务3点一线的传统RPG模式;
       7、辐射之所以是经典,是因为他做出了当时最好的RPG,如果拿到现在,他的画面当然是一堆臭狗屎,但这种情况仅限于你现在才接触他。
       总之,辐射3只是类似好莱坞商业大片一样,好玩,但绝对不会成为经典,真正的辐射已经随黑岛永远逝去了。[em50]
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