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发表于 2018-8-3 17:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
玩到后期,轮到自己的回合得等十几秒才能操作。
排查了一天才发现,原来是修改单位每回合的移动格数造成的。
不知道的单位会不会,但中国的虎蹲炮如果你修改了它的BaseMoves="2"这个参数,那必定会造成到后期的cpu占用超高,电脑的回合都快得很开,到了自己的回合就要开始等十几至几十秒才能进行操作。

不知道这个发现对大家有用没有。
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