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[MOD] 搬运mod合集 第四波 总共80多个mod

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发表于 2018-8-16 17:07 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 银河寂灭 于 2018-12-15 14:17 编辑

首先要说一下  第3波第9个mod    JR的旧世界技能大修SFO单元补丁  是要和第2波 第16个mod一起加载的

放上之前搬运的合集
第3波  http://bbs.3dmgame.com/thread-5775726-1-1.html
第2波  http://bbs.3dmgame.com/thread-5775030-1-1.html
第1波  http://bbs.3dmgame.com/thread-5773978-1-1.html

总共4波 80个mod已经搬运完了   

这个贴里的mod链接经常挂  我把文件放在前3贴的文件里了  合集4就是

合集4有毒啊 把我前3帖链接都挂了 我都改成数字了 数字对应的就是这贴的介绍顺序  希望能行链接:https://pan.baidu.com/s/1a9dRmeIMG8OyCcJwVXkJKw 密码:gwfz

1.荣耀Mod 古墓王  sfo专用版



2.精英军团汇总  sfo专用   但是没汉化  不过也没什么
目前包括兽人,混乱战士。木精灵,墓王,布列塔尼,吸血鬼计数和黑暗精灵。



3.区域交易  卖地送城堡啦


4.自定义插槽  这个很好用  但是对大漩涡无效
主要作用是1个城的20建筑位
2城的16建筑位
3城的12建筑位




5.Loreful Diplomacy

根据各种种族在战锤世界中如何相互作用的传说,这个模式修改了所有种族可用的外交选项更具限制性。具体而言,有限的选择是对战争,防御和军事联盟的邀请。

例如,矮人非常不信任,不再允许任何绿皮邀请他们参加战争,他们也不会邀请任何精灵加入任何联盟。然而,木精灵和高等精灵仍然能够邀请他们参加战争,因为他们仍然是两个有序的比赛。
因此,尽管大多数剩余的外交选择都是双向的,但有一些是特殊的。

6.矮人骑兵 - SFO专用

增加3个新的矮人骑兵单位
Dwarf Thunderhooves:Dwarven Boar Riders,在Ironbreaker和Boar Rider之间取得平衡。
矮人Thunderhooves与Halberds:Thunderhooves与halberds为反对大。
Skyrider Thunderlords:这些非常昂贵的格里芬车手来自Karak Azul。在战役中,这些是你可以得到的最后一个矮人单位,并且其单位上限按照你拥有的皇家军营(第4层)和第3层runeforge建筑物的数量成比例增加。像High Kings Hall这样的独特建筑也增加了Skyrider Thunderlords的单位上限。

7.SFO Submod; Mixu的Lord Mods

前几次搬运里的 Mixu的传奇领主    Mixu的传奇领主1  Mixu的桌面领主  这三个mod 用于sfo的兼容性补丁 一起加载


8.Loreful Empires:伟大的领袖奖金



9.荣耀mod 黑暗精灵  sfo专用



10.荣耀Mod高精灵SFO兼容 - 没有AVERLORN版本的手杖或姐妹

11.[HN] Banner大修II



12.钢铁信仰大修II:更长时间的战役战斗SUBMOD

所有单位都加入了25%的wardsave。
所有单位的弹药数量增加了25%

13.Arkhan the Black现在传播吸血鬼腐败

这是我创建的第一个模型,它允许Arkhan the Black传播吸血鬼腐败以改善他的吸血鬼亲和力。Arkhan用他的派系特征对抗公共秩序malus,他对吸血鬼的消耗具有免疫力。

完整的变化清单:
-Arkhan现在对当前省有+8吸血鬼腐败
- 技能不死诅咒现在有+4吸血鬼腐败派系
- 埋葬土墩在第一级有+4吸血鬼腐败,+ 12吸血鬼腐败和+4腐败到相邻省份

14.分层税

这个mod为税收系统增加了一些新的层次。而不是只启用税,或禁用此mod允许您选择您希望应用于您的省的税额。

有了这个模式,现在有4种不同的税收水平,都有不同的利益和缺点:
*高税:-8公共秩序,125%基本税率(比香草高+ 25%), - 20增长
*正常税:-4公共秩序,100%基本税率(香草税率)
*低税率:-2公共秩序,50%税率(半香草税率)
*无税:0公共秩序,0%税率

15.吸血鬼Corrution(不伤害盟友)

吸血鬼数量可能是我最喜欢的派系,但他们的吸血鬼腐蚀让我很烦恼。特别是它伤害了我的盟友。我很惊讶腐败已经给了一些奖金,我不知道。但我决定稍微加油一下。
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ [版本1.01] ⠀⠀⠀⠀⠀⠀

如果您对我可以添加的内容有所建议,我正在倾听。我自己也在考虑增加额外奖金,比如增加奖金,增加攻击和降低防守,甚至让军队重建,但这有点疯狂,或者收入增加很少,魔法之风和类似的东西。也可以单独给予任何单位的buff,所以说,僵尸可以获得领导力但是空灵可以获得巨大的速度提升。主题应该是 - 在高度腐败的领域打击鞋面是个坏主意,但是......如果我疯了,我应该创造平衡和OP版本。


在您不拥有的地区:
补货-4%
士气-3
单位速度-3%
你像香草一样遭受磨损

由于你只需要1%来获得低腐败奖金,这些负面因素应该在敌人的领地取消。如果他们有高腐败,你仍然可以获得大部分奖金。

在低腐败地区1% - 29%:
补货+ 4%(香草)
士气+3(香草)
单位速度+ 3%

在医疗腐败地区30% - 69%:
补货+ 7%(香草)
士气+6(香草)
单位速度+ 8%

在高腐败地区70% - 100%:
补货+ 10%(香草)
士气+15(香草+6)
单位速度+ 20%
抗疲劳+ 10%

16.拉姆米安吸血鬼

这个mod为吸血鬼计数和Von Carstein派系增加了Lahmian Vampire单位。

有两种类型:

Lahmian吸血鬼 - 双剑步兵,擅长割下步兵并对敌人造成毒害状态。
拉曼吸血鬼(Great Weapons) - 具有高度近战防御的巨剑步兵,擅长在很小程度上击落大型敌人和骑兵。

他们可以在Vampire Crypts大楼招募。

17.Hellebron的死亡之夜出现

更新了每个死亡夜晚阶段的不同外观!

这个模式改变了Hellebron在活动中的出现取决于她的死亡之夜机制,因此在死亡之夜,她将看起来年轻,红色发光的眼睛(受官方艺术品的启发),当她的力量开始流失时,她将开始看起来年长和年长。

这个mod只会改变她在竞选中的外观,自定义战斗仍未受到影响。

没有其他需要,这应该与几乎所有其他mods,SFO,Radious,Nude Malekith等兼容

18.新传奇的主人工制品

这个mod为传奇领主增加了100多件新的传奇文物。它还会增加一些非常弱的原始文物。通过技能屏幕选择新项目,每个技能点一个技能点。最好将这个mod用于新游戏,并且应该与几乎任何mod兼容。唯一的模式冲突应该是如果这个mod和另一个项目mod改变相同的效果(应该仍然可以工作)。


19.UI Modding Framework





20.自定义领主 需要19号mod  自己设定一个领主




21.荣耀mod合集  汉化版 里面包含了黑精 白精 古墓 鼠人 四种族扩展

用sfo的就别用这个mod了 兵种数据会很低 用上面的2个















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发表于 2023-10-13 09:34 | 只看该作者
你好能补一下合集2吗?
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