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[讨论] 一周目通关后对守墓人的看法 没有重大更新或DLC 不建议老铁们购入 (有剧透)

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发表于 2018-8-19 07:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 顾问 于 2018-8-19 10:07 编辑

12点08分打通关了! (单身旺的我又一人过七夕了)

筹齐6样东西 在 女巫领(剧透)
1.咸味餐叉  傲气之镜       恒久燃炭   

2.黄金角     永恒笔记本   项链
3.来到了女巫领,开启了传送门
   老铁把她老婆召唤来了,还是没回到现代。。。


字幕最后:

驴子和骷髅说:“没做的都当dlc赚钱发售了”!!

好 来说说对游戏整体的体验

1.故事方面
   和星露谷比起来,故事是丰富了点
   守墓人
故事的本身,变成反复的等待时间和大量浪费时间的跑腿(即使有了炉石) 这是游戏任务最失败的一点
2.建筑方面
   你明确目的后,发现出了墓地和教堂 是你需要升级 (70十  200头骨)外
   你本家的 得不到 任何的升级。扩大(可以院子扩大一次)。装饰。翻新。(剧情解释男主 不想在这个世界啊)

   基本等于鸡肋,食之无味,弃之可惜。。
   这是对游戏整体的感 ,最大的打击,最少降低n档次!

3.食物 农作物 收集 矿石 怪物
   食物
         农物  
   怪物
   矿石
   单一
   没收集(绝大多数没任何用处(矿石炼铁 木头做木板那个算吗),眼泪T0T(什么掉落不是和炼金相关吗,可炼金真的有用吗??)

4.核心炼金系统
   游戏最牛逼的炼金核心系统与日常/剧情相关度极低
   举例:

           防腐处理 通关了 都可以不用
           各种药剂研究 获得的是 蓝色科技点(实话啊)
           回蓝回血有用

  
    同样我通关了,90%的炼金都没搞。

    90%的配方靠你自己瞎猜摸索 !!


5.画面 地图 探索 npc互动
    画面 精美 细致 少有的 2d佳作
    地图  规模小  细节少  可探索度很差
     npc互动 几乎等于无
    只有6条主线的人的任务有些互动
    几乎所有家宅都是摆设 不能探索进入 互动

6.教堂/墓地/尸体    教堂
    教堂的2次升级扩展
    与内部装修,实在做的不错(你吧家也扩展下啊)
    但实际还是为了消耗你大量的资源(为了70十)
    教堂我给对这个核心满意

    墓地
    墓地也是装修/扩展/翻新
    墓地装饰从木头到石头再到大理石
    有灯,有草地,有石头围墙,有神翁,有骨灰坛(20十)
    尸体
    只是很有心意 采集尸体的材料来利用
    然后呢白的多就买墓地
    搞坏的把东西全拆了,烧尸体。
    这个没什么吐槽的了



7.其他

    钓鱼没碰。。。主教的鱼可以直接买到。。
    为了女巫老蛇的任务,种南瓜。
    为了葡萄酒种地 ,养蜂完全没碰过!
    为了神秘商人的金星晚餐,做食物!
    全程都是被动的。。


没用重大更新  不建议70购入啊 老铁们









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