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[补丁] 妖阵再来,强队绞肉阵!

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发表于 2008-12-18 14:31 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
根据网上的阵,综合自己的调整,带Mancity打了半个赛季,效果很不错,就放上来了。进攻极其犀利,尤其是对付强队更是犹如绞肉机一般。

人员配置:
后卫:有一个速度快的就行。身体第一。
DMC:DC/DMC的打最好,最好还是伐木机类型的肌肉男。传球12以上就OK。比如FAZIO。
WBRL:速度、传中不要太差就OK。其它随便。
MC:VELOSSO。。。或者那种属性平均一点的MC,需要一点点的防守能力,传球好一点。
AMRL:放边锋。我用几个身体男效果很好,比如maggio,或者纯正边锋也行。
ST:随便。一高一快最好。快马放左边。


临场指挥:
领先3球,或者最后10分钟,,换个快马,选直塞,防反。。。如果你想继续进攻,换边锋也OK。咱也学下希丁克冲垮荷兰的战术嘛。


对付平行442:对前锋和4个中场放弱脚。
对付中路的阵型:DMC上屠夫,然后狂打两边。

附战绩。

这个阵的核心利用两边扯动,拉出中路空档。我的档里,进球方式五花八门。边路传中进球的,反而比较少了。所以,说什么利用引擎BUG的,试过再来说。现实里,边路也是打开中路重要路数。

组织核心可以不设置。

防守方面,我一直很想打出现实中从中场就开始贴身紧逼,将对方压制在半场的防守。现在发觉,用全场紧逼+人盯人,貌似可以实现。如果你开全场观看,会发觉优势非常明显。对曼联的那场,我开了全场,对方的两个前锋基本上消失在FAZIO+Richards+zapata的包夹中。所以对方1次有效射门都没有就不奇怪了。

好像开全场优势更明显,难道这个也是引擎BUG?






















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