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[MOD] 四个新职业MOD和一个可选的主强化的平衡补丁

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发表于 2018-8-20 19:00 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 一般的菜鸟 于 2018-9-27 11:36 编辑

新兵种
该MOD改编自13个新职业MOD,玩时因为职业雷同度高弃用,后来东凑西凑完成了这四个新职业。
作者名没记着说声不好意思。
新增四个职业是死灵法师、特种兵、猎人、技师,新的更新减少了上版了为了平衡压制了新兵种技能强度的问题,虽然现在也没提升多少强度,但至少会游戏中期学到的技能会比较有意思。




两个都是早期略强的单位,后期强度和其他非狙职业一样。
平衡了一下游戏难度过于集中在早期的问题。想开荒挑战传奇难度的有福了。(碰友停一下别扔香蕉皮)
下载: 新兵种.rar (240.15 KB, 下载次数: 811)


平衡补丁
内容:
1.兵种命中成长值分一半于开头(受影响单位:神枪手、专家、死神)。神枪手命中成长总值下降。
作者语:神枪手现在后期没装备将很难留在最强的位置,但早期不坑应该算是一个挺厉害的加强。一般人狙的练法就是后期黑市买一个。榴弹在早期和低难度的横行来原于专家和神枪手早期的命中坑爹。榴弹的确定命中和掩体破坏导致有人组出5榴弹1专家的黑暗构筑。而游戏开局专家和狙命中经常只比榴弹高6%到7%也导致玩家宁愿练多个榴弹上高地用加农炮扫都不愿意看这两个攻击靠命中的职业打人天天打飞机。(专家还行,有战争协议)
2.大幅强化散兵,小幅强化圣殿骑士,大幅强化老沈的礼物手术刀机器人。

改动中心是玩随机时随机到散兵开局不用哭爹喊娘。机器人战斗力绝对值他那个坑爹价格,一点不玩具。
散兵命中上升5%,生命值上升1,开局拥有技能速射(对一名敌人进行两次射击,命中下降15%)。
圣殿骑士手枪命中上升5%,手枪只消耗一个行动点。
机器人开局就拥有铁壁技能,+1护甲并能为身边的队友提供全身掩体,原技能位置变为碎甲弹。基础命中足足提升4%。(好吧无视足足)
作者语:圣殿骑士强化了非砍刀时的战斗力,令非砍人技能和自动手枪有开发价值。散兵强化了命中、生命值并加了游侠的上校阶技能双喷,算是攻防和技能的全面提升,当然现在我才感觉他强度和死神一样了。。原版真是磁化武器不出来就跟个垃圾一样,当然出来了也团协了,还是没感觉到他强度能跟其他两个英雄单位比。机器人买回来时就会感到它巨大的分量感和价值。不再是不整合做任务免费送的都不愿派到场上去。甚至杨言老沈的礼物就是用来刷经验的,然后送一个坑队友的东西诱惑玩家把打的经验吐出来。
使用方法为解压到目录覆盖原文件。(两个文件)
下载: 平衡补丁2.rar (5.75 KB, 下载次数: 315) (20180927新更新,解决了上版机器人开局就有碎甲弹技能的BUG)
尾语:回合制中挺刺激的游戏,希望有更多的人能享受当中的乐趣,四个新职业希望能唤起已经通关的人再去骚扰长老的养老计划。(╯3╰)

其他:基础MOD整合版链接
http://bbs.3dmgame.com/thread-5699189-1-1.html














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