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[讨论] 从古剑一的失望到古剑三的惊喜,烛龙还是犯了当年的错误————音效!

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发表于 2018-8-21 00:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 lxx888 于 2018-8-21 00:27 编辑

作为一个玩了古一失望至极拒绝古二的老玩家来说,这次古三的试玩不得不说让我为之眼前一亮。战斗系统和打击感个人认为比FF15要好得多。但是游玩过程总是很别扭,有一种出戏的感觉,最后琢磨下来发现还是古剑一的时候老问题:音效上。整个游戏的过程只有武器音效没有角色音效,具体点来说就是角色(包括怪物)战斗过程中的各种语气词(哼、哈、嗯、啊等等)。这就是大家觉得战斗生硬、出戏和打击感弱的一个主要原因。
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