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[分享] 关于环境生物的CE修改傻瓜方法

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发表于 2018-9-2 18:40 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 4579weqwe 于 2018-9-3 00:28 编辑

之前我在论坛里看到了这个帖子http://bbs.3dmgame.com/thread-5779778-1-1.html
受这个帖子的启发我自己摸索出修改小动物的方法
首先声明 我CE只会一点皮毛 所以希望抛砖引玉 有大佬能做个CT

我一开始搜索图鉴里的绕行兔 找到了它的内存地址


浏览它的相关内存区域 这个97(16进制)就是我抓的绕行兔数量151




右边这个02就是向导兔的数量


值得注意的是内存地址的排列顺序不是按图鉴顺序来的 而是刚才我提到的那个帖子里 有人在贴吧里发的那个ID顺序图

我当时少改了一个森林蜥蜴 改完发现没有背景图 我还以为是修改的不会触发 结果去对照发现少了一个 我去抓了之后再看就有了
还真是挺巧的 不过我估计直接全部改应该也会有 因为我改了的小屋里能配置(相当于抓到了一样)
我本来想把每个环境生物的内存地址发一下 方便大家直接修改 不用像我一样每一个去试
但是我摸索了一下 发现做CT表还要搞什么基址和偏移 按着教程学了半天 弄不出来额
所以还是用傻瓜一点的方法吧!(鱼的数量图鉴里显示的小鱼加大鱼的总量)(怕不触发背景图的可以改了只剩一个好抓的 去抓了就有了)
还有就是有6个红色字体表明的生物  它们是之后渣渣辉地图里的 我当时试内存地址的时候试出来了 又怕出什么BUG给改回去了 这里标明出来是为了方便之后更新版本后修改 现在还请大家不要修改他们的数量










就按照标明的黄色记号的顺序从左到右 从上到下 欢迎讨论
希望有大佬可以做个CT表 我自己也会去研究研究 额。。
CT表移步这个帖子http://bbs.3dmgame.com/thread-5781953-1-1.html




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