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[讨论] 神界原罪II终极版:魔法的崛起

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发表于 2018-9-2 19:40 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 ak00129 于 2018-9-2 19:42 编辑

首先,战术难度敌人的物理护甲是+50%,魔法护甲却只加35%
然后,这个天赋,使魔法伤害触发成为常态。


然后来科普关于触发伤害的机制。
在原版,因为不穿甲总是无法造成以上效果,而穿甲后,对于玩家更好的选择是控制性的技能,控制技能比如催眠这种,消耗少,需求低,远比使用直接伤害的技能更有效。
但在终极版,现在常常是敌人战斗中全程负面,比如燃烧,燃烧这个负面的效果远远不止字面上每轮给的火焰伤害。而是重要的是每次使用毒伤害攻击燃烧目标,必然触发一次燃烧伤害。
这就形成一个一个很有效的combo,意味着毒伤害几乎是+100%。

目前只发现燃烧、中毒有这个combo,燃烧对应毒素攻击,中毒对应火焰攻击,大家如果有发现这种攻击必定触发的DOT伤害,欢迎上来分享。
从上面看,我推测,诅咒火(官中好像叫亡灵之火)的DOT应该能被毒攻击触发,不过我等级太低,玩的又慢,有测试手段的可以去试试。

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