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[原创] 个人理解全科机制

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发表于 2018-9-3 02:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本想这游戏不会这么火,只有我这老年人才会喜欢,结果今天一看居然置顶了,还盖过隔壁少女卷轴,3大码是老年活动中心吗。。
下面正题:我目前的进度是最后一关,前面所有的关卡都到了2星,倒数第二关码头玩了一整天,中午吃饭都在玩,重打了几遍。
                终于让我摸懂了机制,全科的数目跟病人的数量有关,大概14个病人对应一个全科,就算你把全科技能升满了,科室还是必须修建。目前这个后台数据就是如此〔有可能全科技能数据压根没做〕。比如我,中期一般110病人做8个全科,都放一些不升级的医生,做郁闷了就开除,又换一批,基本不花钱。当你把全科的问题解决了,下面精彩了,病人又会去其他的地方集中排队!一般在DNA科室或者精神病,总之这些病人就是不肯走,你想把这个游戏无限玩下去,几乎不可能。目前游戏应该是没完善,勉强肝个两星,全手动建造,问我凭什么,就两字情怀。
               有些地方也做得比较出彩的,比如地上的脏乱,黄色的是病人拉裤子了,蓝色的是打喷嚏吐的,绿色的是病人吐的,三者解决方案分别对应:厕所,温度控制,人群密度以及垃圾桶〔干净的垃圾桶〕,今天有把心态崩了,把这三个东西全部清除掉,这些病人在医院里那叫一个群魔乱舞啊,那画面,你们可以试一试
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