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[原创] 个人解决全科排队问题的小方案。

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发表于 2018-9-3 18:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 xy98491479 于 2018-9-3 18:29 编辑

全科医生办公室就是门诊,就像我们看病一样 一般情况下你走进大夫办公室 都是随便看看然后说 你去拍个片子吧/你去抽个血吧/你去验个尿吧

游戏里也是一样 就算你高级医生+全科技能5 也不能保证每个病人直接诊断100%  病人会选择去拍片验血那些科室再次诊断 (这是无法避免的 并不是像有人说的如果你全科技能5 这些科室就没有用可以拆掉)

所以总结了一下这游戏的诊断流程大概是这样的。 病人一开始去全科诊断,除了那些头上长灯泡和锅的那种随便放个医生都能100%确诊的病人 剩下的会去找其他科室再次诊断 这些科室有综合诊断、X光、体液、病房和放射性黑科技诊断。

再次诊断这个环节是很重要的,尽量保证各种机器都3级 配置诊断学技能高的医生护士,保证再次诊断的病人诊断达到100%。

即使病人再次诊断100% 了 他们仍然要回全科医生办公室去确诊, 还占一个排队名额, 诊断后跳出诊断+0% 这并不是BUG 此时他已经确诊可以去治疗了。

所以 除了培训高技能水平的专科全科医生外, 诊断学水平高的护士(X光是医生)也很重要 加上设备升级 很容易保证诊断率100%。

还有个人认为这个流程里很关键的一点就是布局, 就和玩模拟城市系列的交通一样。

个人开局那块地 基本都是用来造全科医生办公室了, 先造一个 然后直接买下第二块地, 第二块地的布局很明确 就是用来再次诊断的,只用来建造上面提到的那些诊断科室,地方够大可以再造两个全科诊断,并不是要你一次性都搞出来,反正移动房间是免费的,治疗类的科室来哪种病人就造哪种 以后慢慢规划放到别的地方去。

这样的布局可以高效率的让再次诊断病人不会来回流窜导致全科排队, 打个比方 粉身碎骨小人A去拍X光了 拍完要去全科确诊 挂号是1号,此时甩锅症(可以直接确诊)的小人B来全科办公室诊断,挂号2号。 小人A不回来 小人B就进不去,就是这个道理了,如果小人A这时候饿了 渴了 尿急了 打街机了 地震了 看见鬼了, 那么你的小人B 就在门口等着吧 明明进去出来就可以确诊的。

所以合理布局对于减少排队也是很重要的一点。

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