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[讨论] 游戏是否太简单了

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发表于 2018-9-10 00:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
Epic难度,打到第四层尾巴,也就第一层不会做装备的时候,被箱子怪卡了一轮 - 然后发现弓箭手可以在箱子怪出舌头瞬间按位移躲(估计要吐舌头就切到慢镜头模式,很容易),就碾压了。
然后给第一个石头人弹死了一轮,弓箭手换了把不被反弹的火箭弓,也碾压了。
倒是第一张图上那四个精英陵墓卫兵,还十足让我绕了好大几十分钟。

这游戏归根结底,治疗太imba了,坦克瞬间回大半血,德鲁伊一根棍子够一群人回几管血。敌人爆发又少,最大血量这属性根本没有一点点用途有没有?
装备一开始手工做,数值就彻底崩了。随便做一身蓝装,紫装附个魔。打石头人也不管反弹不反弹,直接物理伤害怼,两个前排也直接开自动打怪。
后面还开个武器加格子属性,一个绿装三四个格子,二阶装备一个格子可以加0.5 - 0.8回血,随便一个绿色戒指鞋子就能搞到2.5回血,不小心捡个基础高点的,直接能刷到5+回血有莫有?副手巴隆没有回血技能,一身27每秒的被动回血,主坦捏着+106%的治疗都怕。



队员做了七个,开头三个根本换不脱,凯恩是唯一靠谱嘲讽(其他嘲讽都基于攻击威胁值,不保证拉怪),唯一自回血坦克;玛文是唯一物理远程和远程AOE普攻;德鲁伊是唯一治疗师;后面四个板凳抢一个位置,除了巴隆,其他三个没怎么用,不评价。第四个硬塞的矮子是真傻,貌似是个法坦,结果坦不住(缺自我治疗,生命上限基本是废属性),又法不起,几个技能满场轰下来,输出还不如主魔法属性(刷治疗)的战士。

武器类型多,其实谁用单手谁小丑,提难度居然提怪物护甲,高难度就只有靠一锤子打穿。弓箭手换过一把纸面DPS高过双手弩一半的弓箭,结果实际DPS直接遭砍半,无语完了;巴隆搞过一轮满力量刷穿甲拿双斧头的,打中等护甲的怪还是不如双手锤子 - 那不洗点,打个锤子?法师可以随意,但是两个棒棒加的额外属性多啊?运气再烂,刷个加法师法术的绿棒棒,一样加插件加到25%法术威力的是不是?然后拿两个熔炉升级还可以附个吸法力。
诚心要洗几个装备那难度更是要哗哗地掉。

反正这游戏核心就是,怎么回血厉害就怎么来,死命回血,死命叠护甲和抗性(变相提高回血),一场战斗回上十几二十条命的血;前面两个不死小强,后面两个不挨强控,前排抗不住就风筝等治疗,怎么打都不会输。

最后看到老外在讨论什么没削弱Shade,结果打下来也就是血多甲高拖时间,就一二形态有个周围每秒掉40血的光环厉害,后面变了形态跟猪一样。团队治疗能力严重溢出,德鲁伊都没加到什么血。

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 楼主| 发表于 2018-9-22 23:22 | 只看该作者
本帖最后由 景烽_-_原穆恩 于 2018-9-22 23:25 编辑

好嘛,两把武器的破甲是加法算的。
八个破甲插件,加属性破甲可以一口气把对面装甲打穿完,还没算buff和其他装备。算法真牛逼。双持就白拿多近50%的DPS,真牛逼。
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