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[讨论] 看了宣传视频的感觉---国产游戏在前进

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发表于 2018-9-13 09:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1,有那么一点老滚5的感觉,宣传突出的大地图探索、锻造换装、日夜变换、休息等等,上古卷轴的既视感,不管怎样,向优秀的模仿学习并且做出来哪怕山寨粗糙一些的东西就是一个很大的进步,国产游戏不能总是停留在十几年前的水平。
2,确实仍然战棋制战斗是一个小遗憾,也许这更多因为技术积累达不到,特别是想体现特色的武打招式动作,并非只是简单的砍劈跳动作。
3,有人吐糟什么动作僵硬、光影特效不好、人物建模不精细等等,我想说你的要求太高了!一口吃不成胖子,这些是需要很多年技术积累的成果,那些国外的大游戏公司愿意分享技术手把手教你开发吗?只要思路是正确的,细节的东西可以慢慢积累改进,人才也是要逐步培养。
4,我是特别喜欢武侠RPG,早年有一些很好的游戏,可惜没有坚持下来积累技术形成连续,比如剑侠情缘、秦殇、刀剑封魔录等等,希望河洛能够坚持走下去,武侠RPG的传承太需要你们出力了!
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