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[讨论] 低分辨率材质纹理已经成了近几年游戏厂商统一的优化手段,包括古墓暗影。帧数上去了,画面糊一片。1080p分辨率的材质纹理实际上估计也就720p

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发表于 2018-9-15 16:36 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
甚至更低,除非手动挂sweetfx或者上更高的2k或4k分辨率,不然画面的层次辨识度差的一笔,到处都是糊糊的一片,眼睛看着累死。画面党只能走一步退两步的靠近显示器才能细细品味其中的美景。都是主机平台拖的后腿。

别说眼睛有问题,我视力比你好。
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