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[攻略] 双点医院心得:我的全科卡位BUG和一些游戏体会。

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发表于 2018-9-17 15:11 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 chenweihui 于 2018-9-17 15:07 编辑

从电脑房接触主题医院后就喜欢上这种游戏,双点可以说是主题医院的续作,也有很多创新,本人比较喜欢从游戏机制中研究玩法,1个多星期通关了,发表下几个心得,希望对大家有用!
1、全科卡位BUG效率布局:全科医生桌子有2张椅子,医生和病人各坐一张椅子(貌似个废话),进入正题,玩过主题医院的人都知道,房间的合理布局能提高效率。下面我提供一个全科的布局,医生病人最短时间诊断。



2、餐厅的妙处:看了很多帖子都说餐厅添堵,我有不同的看法,越玩到最后,越需要餐厅。医院里面每个大地块必须有个餐厅,给个食物很美味的BUFF很强大,可以持续2个月保持不饿不渴,并且持续回满幸福度(医生+10%幸福,病人1200%我没看错吧)
餐厅布局不用太大,如下图

最小尺寸可以放2个接待,一个接待,最多4个人轮流进食,不用多放桌子,吃完的垃圾桶人少可以只放一个,人多放2个不会堵车。最后一关中间大地图必须2个。周边各一个。
3、可能会有人说上面说餐厅怎么实用,食物和水的贩卖机还用摆吗?当然是不用了,(少点贩卖机清洁工又可以少个人)不过里面有个能量饮料机是需要摆放的,作用喝了之后1个月移动速度+200%并回满水份(小人属性哪里可以看到),最好放在门口位置,这样喝的人可以快速跑到位置,后期大图很实用。

4、能量饮料机和咖啡机是有冲突的,所以最好别在室内放咖啡机(在房内提神不好,好处就是能干的久点,不过后面疲劳减25%幸福)。让员工休息的时候去喝一个口能量饮料机,速度回到工作岗位。对病人也有用,提速!提速!提速!
5、员工幸福如何保持满,很简单房间等级只要满级5级,就能加一个豪华房间的BUFF+30%环节美观25%,吃饱了还有个精神焕发10%,餐厅附带10%,实现的最简单方法就是金星奖章一圈加吸引和价值,之后完成不用在房间内放一盆植物。(清洁工人又能闲一点)总加成在75%,基本不会掉了。不过有一点要注意,员工升级了要记得给他们主动加薪,不然会有一个对薪酬不满减少25%幸福的。
6、病人的幸福度,最初只有环境美观1-11%,这个可以在病房外面贴满50的海报来保持,全科DNA磁力后会一次加点,这些都是杯水车薪,还是餐厅好,吃一次直接就满了!

7、最BUG的玩法,医院建设的差不多后,全科、药房、注射、DNA、超磁力、吃喝拉撒等这些都要建全候,价格调到最大100%,没错就是100%,你说声誉下降,病人不给钱怎么办?这里首先要分清楚2个声誉,1个是价格声誉(一点用都没),1个是医院声誉(越高越吸引人没错),调高价格可以实现2倍利润,从此不缺钱,坏处1、诊断后一次减少10-20%幸福。2、病人幸福低的时候会拒绝付款;如何处理病人的幸福,上面提到的餐厅又给我合理解决了(那些嫌弃餐厅慢的最后病人都死在路上了)。医院声誉可以靠治疗好病人和做任务快速提升,营销学也行不过我基本不用,到后面绝对是满的。

8、最后说下游戏后期,治疗率上升后,病人就会增多,多大的医院都承受不住,可以用新出的高级AI MOD,房间排队满后自动送病人回家,大大缓解排队压力,员工技能满后就全自动了。
心得里可能有些数据不对称,意思大体差不多,大家看看就好,别深究。





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