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[讨论] 你是希望游戏【取消性格选项行为全凭自己】还是现在的【性格决定对话选项】?

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发表于 2018-9-19 20:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 樱之宫莓香 于 2018-9-19 20:02 编辑

由于不能发投票,大家就跟帖阐明自己的想法吧
众所周知这个游戏开局要选择人物个性  刚正 慈爱 中庸 叛逆 唯我
然后角色性格就会被固定,在对话选项中会锁定除该性格以外其他性格的对话内容
例如选择慈爱性格就会失去与NPC谈话中杀人的选项

我的观点是不应该锁定性格 而是可以选择所有的对话内容,最大程度上让玩家保持自由,可以在为善的对话中偶尔可以选择邪恶。

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