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[讨论] 2小时游戏的感想

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发表于 2018-9-20 10:49 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式



概括来讲就是游戏的自由度很高,从角色创建开始你就可以进行各种DIY,人物出身、性格、特性都是可以按照自己的喜好来选择的。
而且每一局游戏人物的属性基本上是全随机,我一共玩了3个角色,其中一把人物特性有一个竟然是属性全减

然后我比较喜欢的就是战斗系统,可远可近也可贴脸。不过个人感觉远程攻击是不是太强了,前期那些提示极难的怪物竟然没掉血就过关了。战斗界面的说明比较少,不过一般战斗都能打赢。

游戏当中的人物年龄也会影响属性,年轻人全属性偏高,随着年龄增大各种属性都会降低。

还有一个就是地图探索和奇遇任务,反正这两个我是没有看懂。

还有就是在有些界面当中说明比较少,有些地方基本看不懂。

值得一提的是这个游戏当中的对话选项很有意思,不过很多地方选的不同奖励也不同奇葩选项竟然出绝技?

简单总结一下(2小时体验):
优点:自由度高、极其丰富的要素(太他妈多了)、完全随机的内容、界面看起来很舒服

缺点:容易肝疼、部分界面说明较少(甚至没有说明)、探索坑爹(缺少互动)

2小时完全不能摸清楚游戏全部内容,还有就是游戏正式发售也有可能会和我体验到的内容有所差异,所以以上纯属个人见解,不喜勿喷。


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