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楼主: yy1125689452
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[讨论] 理智地吐槽一下游玩体验————————

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发表于 2018-9-20 15:19 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 yy1125689452 于 2021-4-11 01:00 编辑

1、游戏的速度和灵敏魅力等等的技能点等等没有详细说明,是速度决定先后还是灵敏目前不清楚,魅力也不知道干啥的
2、游戏没有怪物图鉴,打大BOSS经常第一次会猫车,不知道会什么技能,伤害多高之类的,是什么系的,会什么技能
3、技能没有详细描述,比如控场技能的几率有多少,我第一次打蝎子的时候疯狂丢魅惑眩晕之类的技能一直miss,后面学聪明了只用睡眠 减低守备之类摸索出来几率比较高的控场
4、道具你就好好地学口袋妖怪打开背包使用可以吗,给一个一个的持有太烦了,你说你为了提高难度放弃了游戏性也是厉害,是不是觉得使用道具是犯规?那就多点其他花样增强玩家把道具功能移除啊,还有材料和道具分开会死啊,而且持有道具用了之后还要手动补充我的天
目前就这4点,我本来想弃坑的,因为游戏有点半成品或者说不完善,你就算做这种风格的游戏游戏性你也给我做好点啊,但是决定了,就算是开修改器也要玩下去,毕竟之前只玩过无双版的DQ,回合制游戏玩得挺少基本就口袋妖怪(日月之后就没玩了,前面的基本都玩了就XY没玩)所以为了怀旧一下回合制就坚持开修改器玩下去了,差评多确实有理由的,但是游戏风格是没毛病的,那些吐槽画风特色之类的人方向是不是搞错了,我只能说DQ11也只能算是不尽人意的半成品,我打分的话7分左右,主要给风格特色和动画做得还不错的,以上就是目前游玩进度的吐槽了,此贴终结,不引战,我是一个普通的刚接触DQ的玩家,所以这些问题基本会出现在这些玩家身上,那些历代玩家就别来凑热闹了
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