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[原创] 给太吾绘卷的几点建议

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发表于 2018-9-25 09:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 120239197a 于 2018-9-25 09:20 编辑

我不知道太吾绘卷的制作人是多大的团队,所以提出的建议也不知道能否完成,但是,一个游戏,想要真受欢迎,有些套路是必须走的,且看我道来:
     1:仓库、背包、装备栏希望可以一键整理
     2:可以设置拾取选项,比如按照品级拾取、按照物品类型拾取、自动拾取
     3:可以快速战斗,现在社会已经和十年前不同了,20到30这个阶段没耐心待在电脑前都在玩手机、30以上的要供养5~6个人,也没时间玩,快速战斗可以用自动战斗的方式来实现,自动战斗就是按照武功和武器自动设置距离,或者玩家预先设置好的套路,套路问题我下一点说。
    4:武功希望可以添加套路,一定的套路有额外属性加成,每次战斗只能用一个套路,套路中武功可以单独使用,条件就是目前的劈、刺等动作,而想要用整套套路可以不必满足动作、但要满足资质和内功要求,举个例子:峨眉剑法和太极剑法组成左右手武学套路,装备两把剑,必须学两家内功且剑法资质90以上,太极拳和少林棍法必须满足同时带上手套和棍子、两家内功外加拳法和棍法资质总和180,这样玩家可以按照人物的资质有目的的去选择门派武学,而不是现在的全学...
   5:除了抓蛐蛐希望可以添加抓蛇抓蝉摸螺蛳网螃蟹
     6:阵法添加套路,就是学习某些阵法的时候会将武功变成套路,比如资质89无法一个人使出太极剑和峨眉剑,但只要阵法里有人会峨眉剑、而你会太极剑,也可以使出套路剑法,但属性加成消失,这样的话可以增加队友的存在度,这样也可以在一次战斗中使出不同套路
     7:见招拆招系统,典型的就是两仪剑法和反两仪剑法,效果拔群应该都知道吧。
     8:弱点互补系统:比如太极快慢剑,快慢剑组成套路,互补双方的缺点,还有少林九阳功和峨眉九阳功,互补缺失部分
     9:跨区域移动,比如你要移动六格,你只要点第六格就会移动到相应格子,日子按照最省的方式扣除,前提是这个地方你以前去过
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