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[原创] 在太污发售一周的日子一位玩家想说的话!

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发表于 2018-9-27 12:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
一,《太吾绘卷》好玩吗?
综合下来对所有玩家包括非硬核玩家来说,只有两个字:可玩!为什么?但是它还只是初期测试阶段,有太多太多不讨喜的设定,剧情也大都没有实装,有的操作也比较反人类。

二,那为什么出身小作坊的它能短短几天就能卖出去十万份,二十万份甚至将来的三十万,五十万?
因为我们受够了,我们压抑太久了,我们受够了国外的车枪球,受够了中国大厂们的手游氪金,受够了披着武侠皮的各种各样的'欧美'游戏。
大多中国玩家心中都有一个武侠梦,梦里家中有位教导武功的义父,自己有谜一样的身世,还有一位青梅竹马的女孩儿伴随着自己成长。
长大后我们怀揣着拯救天下的目标去仗剑走天涯,面对恶贼甚至可以中二地说一句恶贼休走,面对姑娘温柔说一句姑娘莫怕。在这个世界,每个人如同儿时最纯真的自己,回到那个拿着把木棍都能和小伙伴玩好久的下午。
在这里我们可以做大侠可以做小人,可以使那十八般兵器,有点穴,有毒药,有任何武侠世界里的一切,在这里我们可以闻到弥漫在空气中浓浓的江湖气息!

每个怀揣着这个梦的男孩儿都恨不得去学习敲代码,去不顾一切的做出埋藏在心中这样一个武侠游戏。但是我们不敢,我们有太多太多顾及,生活中的种种绊住了我们的脚步。
太吾现在可以说是非常粗糙的,但这也是那几位自学了代码,自己闷头写自己心中江湖的主创们做出来的游戏,当它出来的时候我们猛然发现这不正是我们想要做的吗?为什么它让我强烈共鸣,可能主创们的经历也占了很大因素,这不是一个专业码农为了工作做出的游戏,而是一位和我们一样的武侠爱好者变成了码农去筑了一场梦!
这是太吾绘卷,这是我们的游戏!


我也不想高度捧杀这款游戏,我只是高兴,第一次因为一款游戏而高兴,它走出条新的道路,只属于中国武侠游戏的道路,它开了个头,它让我看到了未来中国武侠自己的道路,而且除了武侠,它给了我们各种各样其他中国特色单机游戏诞生的可能性的希望。
道路虽然艰难,但祝中国游戏越来越好吧!


在太污发售一周的日子一位玩家说的那些心里的话!(刚在贴吧发了一遍,感觉自己就是TNND一个合格的水军)

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