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[MOD] 防具属性修改心得整理

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发表于 2018-9-30 00:21 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 zhedaotihaonan 于 2018-10-11 19:44 编辑

看了各位大佬的帖子后,对于防具修改总算是有了一点了解,在此总结一下,首先需要有HxD或者Hex Workshop,打开后先拖到3B

然后找到编号为10的这一列,这一列就是防具的类型,0是头盔,1是铠甲,2是腕甲,3是腰甲,4是腿甲,5是护石,如下图是一个腰甲

然后看最后一列,这里则是防具的16进制ID,如图,60是风飘龙β装备的16进制ID

从ID这一行的第9列开始,到下一行的第8列,即为一件防具,如图黄色区域,红框部分即时该防具的防御力


下图则是插槽,和技能槽位置。第一个绿框中的是插槽数量,第二个绿框中的三个数字则表示每个插槽的等级,接下来红框中每3个一组为一个技能槽位

如下图98 00 01 ,98为风飘龙的恩宠的16进制ID,01则是技能点数。


防具ID和防具技能ID都可以找Jodo大佬整理的:http://bbs.3dmgame.com/thread-5788767-1-1.html十进制数据表,搜索时要先转换为16进制数字。

技能修改skill_data.skl_dat
红 ID 蓝 等级 绿 效果










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