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[讨论] 这游戏需要做出一点改进

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发表于 2018-9-30 20:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
那就是用骷髅或者颜色标记怪物大致等级,因为每个玩家去的任务点顺序不会一样,平衡性不太好做,如果玩家能提前知道对面大概实力,也不会团灭N次浪费时间。就像三只老鼠那,我那时全员4级(或3级),被他们团灭N次,看了战斗记录才发现这三个盗贼+炼金术士的组合AC在25左右,攻击在15左右,真要按等级来算,起码比我方高5级以上,随便换个其它rpg游戏这三都是红的发紫的怪。最后还是只有升了几级回来清了,这样既浪费时间,又破坏游戏流畅度。



最后“老玩家”别扯什么硬核真实,真要按真实来,那团灭一次就gg了,也不存在什么sl大法。
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