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楼主: 大叔爱萝莉
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钱钱钱钱钱钱钱钱钱钱钱钱钱钱钱钱钱钱钱
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非常感谢,突然想玩这游戏了
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沙发乳房往往会围绕挺好武器
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阿士大夫撒旦法
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感激不尽!!
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发表于 2021-1-27 01:42 | 只看该作者
前言:

开拓者:拥王者这游戏玩了几天了,感觉BUG虽多但还是很有潜力的,越玩越好玩;但也有很多要吐槽的地方。。。前期实在太虐心了,毛子给这游戏的平衡性设计有很大问题。。。前期被怪虐成狗后期等级高了稍微舒心点了但还是存在被怪秒的情况。。。而且这游戏的升级经验值设计很坑爹,10级是个分水岭,升到10级才10万左右,到20级却变成了逆天的360万。。。这他喵难道360赞助了这毛子游戏。。。。。。


正题:

通过上周末的研究,死了很多脑细胞,终于把这游戏的等级上限及升级经验值修改好了!!
此补丁完成了以下修改:
1、将角色等级上限修改为40级;
2、修改了角色升级可获得生命值的公式,游戏原公式为:职业生命骰/2 + 2 + 体质加点,现改为:职业生命骰 + 2 + 体质加点;比如说:野蛮人生命骰为12,那么体质18的野蛮人角色升级时可获得的生命点为:12 + 2 + 4 = 18点;相应的,体质18下的其它职业升级时可获得的生命点为:战士、游侠类职业的生命骰为10,每级获得16点;牧师、武僧、德鲁伊类职业的生命骰为8,每级获得14点;游荡者、吟游诗人、炼金术士类职业的生命骰为6,每级获得12点;巫师、法师类职业的生命骰为4,每级获得10点;
3、修改了角色升级可获得的属性点的公式,游戏原公式为:每4级获得1点,现改为每2级获得1点;即20级角色可以获得10点属性点,40级角色可以获得20点属性点;
4、修改角色负重上限为原来的100倍;
5、20级后角色升级能继续获得专长点,计算公式是:职业等级升级获得的专长点 = (当21<职业等级<40时获得19级时能得到的专长点,当职业等级为40时获得20级时能得到的专长点);

2018年12月15日新增:
6、修改角色移动速度为原来的1.5倍,战斗速度为原来的1.1倍;
7、修改大地图旅行速度为原来的2倍,旅行流逝游戏时间为原来的0.5倍;
8、修改了视野缩放范围,从游戏原有的10-22改为10-30;9、新增隐藏UI界面功能,快捷键为 Ctrl + Alt + H;(此功能在最新的版本中有bug,因此屏蔽了,毛子这次改动不小喔。。。。。。)

2018年12月25日更新:
10、调整了角色升级所需的经验值,前20级升级所需经验值为原来的一半,即升到20级需要180万经验值;从20级起,每升一级需要的经验值固定为9万,升到最高等级40级时所需经验值正好是360万;

2019年1月28日更新:
11、修改施法造成的友军伤害为0。

2019年1月31日更新:9、新增隐藏UI界面功能,快捷键为 Ctrl + Alt + H;(bug已修复,现在该功能已可以在最新版本中正常使用!)
11、修改施法造成的友军伤害为减半;(综合水友意见,将0改为减半)
12、已修复从游戏中回到主菜单出现无限加载的bug;

2019年3月2日更新:
13、游戏字体大小缩放设置修改(改为原值的1.05倍);字体调大后导致有些框框看不到字的可以在游戏设置中调小字体。

另外:看到版主和多位水友反馈的有些中文字体不显示的问题,我最近已经在研究了,这个改起来比较麻烦,请水友们耐心等待喔。。。。。。

2019年3月3日更新:字体补丁已经新鲜出炉!请转到我今天发的帖子下载!《开拓者:拥王者》MOD系列新年后第二弹!强迫症和老玩家们的福音!自制微软雅黑、方正兰亭两种简体中文字体,修正游戏原有字体缺字等问题!

特别说明:此补丁仅适用于v2.1.5d版本,以后每次官方升级了我会同步更新滴
此mod可以和俺发布的 Dear Unity Mod Manager 一起使用,操作方法如下:
1、打开 DUMM 后点击“从游戏卸载MOD管理器模块”按钮;
2、备份文件 Pathfinder Kingmaker\Kingmaker_Data\Managed\Assembly-CSharp.dll;
3、将文件 Assembly-CSharp.dll 复制到 Pathfinder Kingmaker\Kingmaker_Data\Managed 目录覆盖
4、在 DUMM 安装界面点击“安装MOD管理器模块到游戏”按钮。

这里再说明一下UMM工具工作的原理:它是通过重写文件Pathfinder Kingmaker\Kingmaker_Data\Managed\Assembly-CSharp.dll将其自身模块注入到游戏中,这样就可以达到统一管理依赖UMM模块开发出的所有其他MOD模块的目的,你们点Install完成安装后可以看到在Pathfinder Kingmaker\Kingmaker_Data\Managed目录生成了文件Assembly-CSharp.dll.backup,这个是点Install之前的文件Assembly-CSharp.dll的备份,而现在Assembly-CSharp.dll已经被它修改了。

2019年6月9日更新:
1、修复最新的v2.0.1增强版打了此MOD后出现的无法创建角色和角色无法升级的问题;
2、最新的v2.0.1增强版改动内容很多,还请水友们多多测试,出现任何问题及时反馈给俺!

2019年6月15日重要说明:
俺自制的Unity游戏MOD管理器 DUMM(亲爱的Unity游戏MOD管理器)已经发布了,请感兴趣的水友们转到这个帖子去:自制亲爱的Unity游戏MOD管理器DUMM !

2019年7月24日更新:
6、已将之前的第6项修改废除,现改为将玩家的移动速度改为2倍(需要开新档或者在NPC“八眼”那里重置角色);
7、已将之前的第7项修改废除,现改为角色大地图旅行耗时变为0.1倍,这样在大地图旅行时基本不怎么耗时间了,原来要几天的变成只要几小时了;
14、在NPC“八眼”那里进行角色重置修改为无等级限制;
15、在NPC“八眼”那里进行角色重置或者雇用雇佣兵消耗金钱改为不但不费钱,反而每次可以获得1百万金币,从此告别到处捡破烂卖钱的日子。

2020年9月8日更新:
本次更新主要加强了法师的可玩性,法师变成了正真的强者,从此告别身上总是带一大堆扎营材料的日子。。。
1、升级可学法术数量修改(双倍);
2、每天可施放法术数量修改(双倍);
3、所有超魔专长的法术等级增量均改为0(即任意等级法术附上超魔专长后都只占用原等级法术槽位);
4、升级可学专长数量修改(双倍);5、角色属性点获得修改(每两级获得1点属性点)及初始属性点数修改(50点)。

2020年9月15日更新:
本次更新增强了队伍管理的可操作性及对灌铅骰子的修正。
1、队伍人数上限修改(改为10),使喜欢更多人打群架的强迫症得以实现;
2、新增自定义快捷键功能(隐藏UI:Ctrl + Alt + H;重置角色:Ctrl + Alt + R;创建佣兵:Ctrl + Alt + C;队伍管理:Ctrl + Alt + P),方便随时管理队伍和重置角色;
3、队伍投掷20面骰子修改(投掷为1点时改为20点),从此游戏高难度下AI给骰子灌铅投掷1的时候,必然得到一个重击的审判;
4、武器重击范围修改(将玩家队伍使用的任何武器的重击范围下限值-1)。

2020年10月2日更新:
1、支持《开拓者:拥王者》v2.1.4版。
2020年10月17日更新:
1、支持《开拓者:拥王者》v2.1.5c版。
2020年10月21日更新:
1、支持《开拓者:拥王者》v2.1.5d版。


补丁使用方法:
解压缩到任意文件夹后,将文件 Assembly-CSharp.dll 复制到 Pathfinder Kingmaker\Kingmaker_Data\Managed 目录覆盖,建议覆盖前先备份原始文件!
本帖隐藏的内容
Assembly-CSharp.7z (1.98 MB, 下载次数: 6952)



需要自定义修改内容的水友请统一到我这个教程帖子去!!!整了俺3个多小时,累死了!!!
Unity引擎类游戏MOD制作通用教程
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