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[MOD] DIY人物特性词条位置

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发表于 2018-10-2 07:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 胭脂冷 于 2018-10-2 08:03 编辑

灵感来源:[MOD] 求求你们别种田了,特性我给你们刷好了,来一次一代目好吗
感谢这位大佬分享的文件让我摸清楚了步骤,不过由于文件中修改了一个节气特性,所以有可能导致全图中出生于这个节气的NPC也会变得很恐怖,所以本萌新就想着自己修改一下。自己捣鼓了半天终于通过把每一个位置从1排到100找到对应词条的位置。也不知道论坛里是不是有大佬早就做出来了,反正本萌新在此分享一下自己的经验,如果有哪里出错了请大佬们指正。

首先我只修改了2个特性:神锋敛彩和璞玉韬光。因为这两个特性是可以被后代继承的,并且路人似乎不会有这个特性(待指正)。
原版的ActorFeature_Date.txt文件中对于这两个特性的描述是这样的
<我们可以发现璞玉韬光的id是5001,神锋敛彩是5002。两者在下面那串莫名的数字中都出现过(已用颜色标注)。因为我不知道id后面的这些0代表什么,所以我就用了最粗暴的方法,把这些0全部变成1-100的数字(很好运的后面正好是100个位置)然后就变成了以下的样子:
<然后通过将修改后的文件文件放入X:\Steam\steamapps\common\The Scroll Of Taiwu\The Scroll Of Taiwu Alpha V1.0_Data\Data\
并且运行游戏后得出了每一个位置分别代表什么属性,现整理如下:
<注1:位置1-5修改了数字后没有在特性上得到体现,神锋敛彩和璞玉韬光在4这个位置上都是100,一开始我估计是突破成功率,结果我把它加到10000也没感觉有什么变化,很迷,希望有大佬能够测试出来
注2:所有我加了%的项目都是百分比加成,也就是说你如果设置数字为30,等于这一条属性+30%
注3:所有我加了0.00的项目都是两位小数,也就是说你如果设置数字为30,等于这一条属性+0.30
注4:52,53请记得在数字前加上负号,不然相当于额外消耗架势或提气
注5:66-70并未得到体现,希望有大佬能发现他们的作用
注6:15-20,25-30,31-36,37-42,43-45,71-100条目太多,但是我将他们分类好了,而且我也相信绝大部分玩家都会选择将这几个位置区间的值设置得一样(我有一点数字强迫症),分类的名字看不懂的情况请打开游戏,查看人物属性。

另外附上一个测试用的ActorFeature_Date.txt,其中每个位置按顺序从1-100标好了,大家可以自行测试;
再附上一个基本每项都是100的ActorFeature_Date.txt文件,懒得自己改的玩家可以使用这个。
最后附上一个草稿纸,大家可以复制一遍里面神锋敛彩和璞玉韬光的数据,然后对着最上面的位置描述一个一个改成自己想要的数据。文件放入X:\Steam\steamapps\common\The Scroll Of Taiwu\The Scroll Of Taiwu Alpha V1.0_Data\Data\

第一次发帖有点紧张,不知所云,希望大家见谅


ActorFeature_Date.txt

73.36 KB, 下载次数: 482

测试用人物特性

ActorFeature_Date.txt

73.44 KB, 下载次数: 224

100倍强化

对应位置词条.txt

1.13 KB, 下载次数: 558

自己改数据的草稿

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