3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 3725|回复: 16
打印 上一主题 下一主题

[原创] 勇者11变得容易了

[复制链接]

116

主题

1703

帖子

4413

积分

游戏精英

Rank: 8Rank: 8

贡献度
246
金元
34290
积分
4413
精华
0
注册时间
2009-7-4
跳转到指定楼层
主题
发表于 2018-10-2 14:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
看到有人说赛马太难有感而发。这游戏的赛马真心不算难,倒不是说我技术多么了得,而是它难度实在很平民,SS时代玩的世嘉拉力,PS上的山脊赛马这类赛车类游戏那才叫有难度,而勇者11里的赛马不过是一调味剂,从设计上来说就不能,也不应设计太难,加上勇者11比起以往的勇者系列游戏来说难度已经大大下调,估计有些勇者铁杆都纷纷调成高难度玩去了,而我刚打到蜘蛛BOSS武斗会这一段,至少目前来说没感觉到以往勇者的难度,或者说一般RPG游戏该有的难度,总体上感觉故事推得很顺利,不像打勇者8的时候,打BOSS前一个劲地练级,那级别还要求经验很高,很难把级别提升上去,而勇者11就这么推剧情打下来,偶尔躲一些怪,大多都会打一打,级别蹭蹭地涨,根本不用刻意去练,太太太省事了,加上做一些小任务什么的再打一打怪,锻炼一下武器,整个打起来都没感觉吃力,那要是放到勇者8的时候就累多了。

总的来说,按游戏安排推剧情,完成小任务,炼炼武器防具,勇者11真心不算难,注意,我特指默认难度下,别提自己调高难度的,我只玩官方默认难度。
估计后面难度会有所提升,但就目前的形势来看,后面剧情的难度再提升也是有限,我觉得怎么也难不过勇者8的
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-3-29 05:18 , Processed in 0.025115 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表