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[讨论] 2K的《WWE》还是赶不上 THQ时期啊

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发表于 2018-10-6 09:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
从THQ的
SMACK DOWN VS RAW(简称 SVR ) 2011一直玩到 SVR 2014,之后THQ资不抵债,把WWE系列卖给了2K公司,之后2K把游戏名称盖上了自己的烙印,更名为 WWE 2KXX系列(简称W2),相继推出了15、16、17、18,直至昨天部分解锁的19,可我还是感觉 2K 的 W2 做的没有 THQ 的SVR成功。要问原因,我只能说一点我的感觉;
一、赛事模式方面
(一)、THQ时期
1、THQ时期的SVR画面是没有现在好,但游戏一直相对比较完整,不会出现拆东墙补西墙的情况。
2、一些经典的赛事诸如棺材、埋葬、火焰擂台,都一直予以保留,这使得游戏的容量一直居高不下(我听朋友说的,当时他有X BOX 360)。
3、THQ时期的WWE游戏几乎每一部都可以去后台打,而且后台可以去的地方场景相对2K系列也多不少。
4、人物建模方面,变化不大;但相似度一直很平衡,不会象2K这样,15很象,16不太像,17有点象,18比较像,19一部分人物很像的窘境

(二)、2K时期
1、在2K接手了WWE系列之后,初期一直全力关注于画面的提升,这一点我不否认;可上面所谓的(至少)三个经典的赛事模式完全消失!
2、人物方面、场景方面也是挤进所有能挣钱的办法,一些经典的人物做成DLC出售,但还是“有老张,没有老李”,从来没做全过。
3、建模方面,就像上面所说的不能做到平衡,,15很象,16不太像,17有点象,18比较像,19一部分人物很像一直在循环。

综上所诉:
也许是先入为主,我一直认为THQ做的还是2K的经典一点,2K一直在努力,当然不能否认在一直试图追赶(超过)THQ时期,可还是始终差那么一点点,从2K15一直玩到现在的2K19,我已经很失望了,价格越来越高,但游戏做的就像某位兄弟说的“每一年都出新作,但每一部进步都不大”啊,所以WWE系列,我决定到2K19为止,不在追随了,不是因为不喜欢WWE,也不是经济问题,只是2K做的WWE 2K系列,一直没能学到THQ时期的精髓啊。。。
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