本帖最后由 yxq4319 于 2018-10-7 11:55 编辑
烈毒发作,最高上限只有毒致命外伤的50%(60点伤害),求高手帮忙找一下这个上限50%在哪里修改!
其实网上有解释伤害是:中毒程度/毒素抗性/10*100%
如果按照上面的公式烈毒伤害应该会随着中毒程度的增加一直增加伤害的。
但是实际上不论中毒多深,中毒者移动最少步数导致烈毒发作的最高伤害始终是60。说以网上说的烈毒最高伤害上限为50%这个是成立的。
那么我想,如果把这个最高伤害上限50%去掉或者改成无限大的话,那就可以实现不断叠加烈毒毒素,从而玩出一个制毒流派了。
现在因为这个50%的上限,造成只要 中毒程度/毒素抗性>5 就是毒的上限了,再多也没有任何意义。
求高手帮忙吧这个50%的限制找到哈,非常感谢!!!
100元求方法-谢谢!
#,0,1,2,3,98,99
1,胸背·擦伤,6,0,0,0,轻外伤
2,胸背·出血,12,0,0,1,重外伤
3,胸背·骨折,18,0,0,2,致命外伤
4,胸背·淤阻,0,6,0,30,轻内伤
5,胸背·闭穴,0,12,0,31,重内伤
6,胸背·断脉,0,18,0,32,致命内伤
7,腰腹·擦伤,6,0,1,3,轻外伤
8,腰腹·出血,12,0,1,4,重外伤
9,腰腹·断肠,18,0,1,5,致命外伤
10,腰腹·淤阻,0,6,1,33,轻内伤
11,腰腹·闭穴,0,12,1,34,重内伤
12,腰腹·断脉,0,18,1,35,致命内伤
13,头颈·擦伤,10,0,2,6,轻外伤
14,头颈·出血,20,0,2,7,重外伤
15,头颈·骨折,30,0,2,8,致命外伤
16,头颈·淤阻,0,10,2,36,轻内伤
17,头颈·闭穴,0,20,2,37,重内伤
18,头颈·断脉,0,30,2,38,致命内伤
19,左臂·擦伤,4,0,3,9,轻外伤
20,左臂·出血,8,0,3,10,重外伤
21,左臂·骨折,12,0,3,11,致命外伤
22,左臂·淤阻,0,4,3,39,轻内伤
23,左臂·闭穴,0,8,3,40,重内伤
24,左臂·断脉,0,12,3,41,致命内伤
25,右臂·擦伤,4,0,4,12,轻外伤
26,右臂·出血,8,0,4,13,重外伤
27,右臂·骨折,12,0,4,14,致命外伤
28,右臂·淤阻,0,4,4,42,轻内伤
29,右臂·闭穴,0,8,4,43,重内伤
30,右臂·断脉,0,12,4,44,致命内伤
31,左腿·擦伤,4,0,5,15,轻外伤
32,左腿·出血,8,0,5,16,重外伤
33,左腿·骨折,12,0,5,17,致命外伤
34,左腿·淤阻,0,4,5,45,轻内伤
35,左腿·闭穴,0,8,5,46,重内伤
36,左腿·断脉,0,12,5,47,致命内伤
37,右腿·擦伤,4,0,6,18,轻外伤
38,右腿·出血,8,0,6,19,重外伤
39,右腿·骨折,12,0,6,20,致命外伤
40,右腿·淤阻,0,4,6,48,轻内伤
41,右腿·闭穴,0,8,6,49,重内伤
42,右腿·断脉,0,12,6,50,致命内伤
43,心神·麻木,4,0,7,21,轻外伤
44,心神·震颤,8,0,7,22,重外伤
45,心神·燃血,12,0,7,23,致命外伤
46,心神·迷茫,0,4,7,51,轻内伤
47,心神·惊惧,0,8,7,52,重内伤
48,心神·失魂,0,12,7,53,致命内伤
49,毒质·入皮,4,0,8,24,轻外伤
50,毒质·入肉,8,0,8,25,重外伤
51,毒质·入骨,12,0,8,26,致命外伤
52,毒质·气浊,0,4,8,54,轻内伤
53,毒质·截血,0,8,8,55,重内伤
54,毒质·解体,0,12,8,56,致命内伤
55,全身·脱力,8,0,9,27,轻外伤
56,全身·剧痛,16,0,9,28,重外伤
57,全身·瘫痪,24,0,9,29,致命外伤
58,全身·淤阻,0,8,9,57,轻内伤
59,全身·闭穴,0,16,9,58,重内伤
60,全身·断脉,0,24,9,59,致命内伤
毒真他妈晕了,我看了下攻击技能的外伤设置,加起来内外伤致命伤各150
但是毒只有一个,而且最高只有12
12分之一都不到的比例啊
这个设计很不合理
毒也有毒了不同部位啊,比如五脏六腑,筋脉手脚骨骼之分
有高手也能把毒改一下吗,有偿求改哈,谢谢!!!
如果仅仅是吧毒伤害修改提高可以如下修改:(所有毒伤害都提高了10倍)
49,毒质·入皮,40,0,8,24,轻外伤
50,毒质·入肉,80,0,8,25,重外伤
51,毒质·入骨,120,0,8,26,致命外伤
52,毒质·气浊,0,40,8,54,轻内伤
53,毒质·截血,0,80,8,55,重内伤
54,毒质·解体,0,120,8,56,致命内伤
但是这样做的话,就会使得毒太变态了,很容易就毒杀BOSS。
而我想做的是让毒可以无限叠加伤害,中毒越深,毒伤害越高,而不是简单的让最低的毒伤害也提高N倍。
因为系统现在限制了毒伤害的堆叠,现在是有个5倍的限制,具体系统哪里设置的,怎么设置的才出的这个效果,我找不到。但是我知道现在效果就是中毒深度超过毒抗5倍以上最高就是5倍的效果。
我就是想请高手帮个忙,找到这个限制,吧他去掉,让毒可以没有这个5倍的限制,这样就可以一直堆叠中毒深度,从而造成更加高的毒伤害了,这样才更有意思,哈哈。完全可以玩出个毒流派了!
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