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[讨论] 抛转引玉,丢一张兼职长弓卡。

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发表于 2018-10-10 22:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 lilyandcc 于 2018-10-11 01:46 编辑

目前的纯职宗派高级特性过于给力,兼职卡真的是有点疲软啊……希望能收集一下优化思路。

阿斯莫神裔(羽人血统) 游荡者2/奥法弓手2/审判官16

力量 13
敏捷 18
体质 14
智力 11
感知 16
魅力 7

专长全远程专长拿完,武器专攻(长弓),精通重击(长弓),熟练偷袭。
神祗艾若丝提,善良领域。

20级裸面板:+14BAB  16AC  强韧18 反射17 意志19 HP163

能力评级:

打击:A-
BAB14提供每轮3箭,快速射击1箭,神能1箭,加速一箭,多重射击全轮第一次射2箭,共计7箭,全部为-2命中的满ab攻击。长效ab=14+4(敏捷)+3运气(神恩)+4士气(高等英雄气概)+1(加速术)+1(近程射击)+1(武器专攻)+2(破敌武器)-2(快速射击)-4(致命瞄准)-1(体型)=+23。
通常容易达成的ab:+5附魔武器,+2敏捷(buff或装备提供增强加值的属性)=36,半命中区间40ac,加上克敌机先+20能克服的极限ac=70。
伤害方面变巨后2D6+力量调整5+致命瞄准6+士气2(希望术)+运气6(正气如虹)+神圣5(审判-毁灭)+2d6偷袭,如果有+5武器每击30左右,重击100+,除多重射击多的那一箭外每击附加伤害1d6神圣(领域能力神圣长枪),4d6+2(破敌武器)。
仅用白板复合长弓测试,在能偷袭的情况下每轮能稳定打出300左右的伤害,影响评级的主要是续航的关键buff多为1轮/等级,法术列表拿不到飓风之弓。

攻坚:S
克敌机先+多重+簇群射击的combo,以及审判-猛击提供优秀的破物免能力。6环有真知术破掩蔽和幻术。3环灼热光辉/6环暗影打击提供神圣/负能量伤害的偷袭,其中暗影打击在魔射手的法术列表内还可以用法术打击使出,伤害类型全面。

生存:A+
血量163,勉强是过律令系列大部分法术的斩杀线了,轻甲无减速不怕夜袭,豁免方面审判官16级拿到了三重审判,因而在毁灭/猛击同时启动的情况下还可以启动审判-纯洁获得+3神圣加值,如有装备三围在22-25左右,需要强力法系队友提供法术防护/心灵屏障+8抗力支持。
法术防护方面虽然没有镜影和移位,但自身能补石皮,高隐,震慑屏障,防死结界,行动自如,救命有heal,审判治疗等比较有限的自理能力,法术位是硬伤。
游荡者获得的反射闪避/审判官的忠实伙伴职业特性使得人物在任意豁免能减半的效果中只要豁免成功就完全不受伤,只要豁免不是太丢人基本无视所有的aoe伤害效果(不等于无敌,不包括partial类减免的例如大咆哮的震慑效果)。

技能:A-
除了魔弓手之外俩职业技能点都很多,能包揽一至二种杂活,穿着轻甲也没有防具减值。

辅助:D
虽然辅助法术不少但是法术位有限实在干不来这活,顶天打个祝福,群体延迟毒素之类的低环神术刷刷存在感。


劣势:
血量低。作为站桩远程不用太担心aoe和的问题,163最大值不受律令震慑/律令死亡影响,但还是会吃201档的律令目盲,这个无解。
AC和CMD不足,怕绊摔。还好有高隐的隐蔽+无豁免的震慑屏障防止被连到死,并且利用魔弓的法术位可以在不影响全轮攻击的情况下补震慑屏障/克敌机先。
续航能力差。对比风暴或者魔射来说战斗周期会短一些。
放弃了纯职审判/游侠的秒杀箭头。
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