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[原创] 关于双武器的伤害bug,那根本就不是bug。

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发表于 2018-10-12 00:34 来自手机 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
今天收了地精队友,带上那个敏捷之拳附身符,发现伤害是负数,于是我专门切到英文看了一下,英文原意是:具有武器娴熟专长的穿戴者将其敏捷调整值运用到徒手攻击和天生攻击的伤害鉴定上,而不是力量调整值。
  我的天,该死的翻译改了几个顺序,意思完全变了,这个项链对武器是无效的。然后我又找规则书看了一遍,没有发现敏捷转力量的双持特长。然后新建了一个人物,发现双斩的确有效果,副手可以完整接受力量调整值的伤害。没学以前是一半。
   结论就是:除了单手轻武器以及徒手和天生攻击(长出爪子,噬咬,)优雅刺击(挥砍)可以将敏捷调整值运用到攻击和伤害鉴定上以外,双武器只能通过专长把敏捷换成命中,而无法换成伤害,所以为什么魔战士的推荐属性是敏捷,因为他必须单手施法并且需要一定的AC。想要ZB耍帅又要伤害的同学,老老实实加力量吧。
  注意:当力量调整值超过敏捷时,攻击鉴定会直接取最多那个,你的武器娴熟专长就没用了。
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