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[原创] 不知道建筑该怎么摆?低配版“太污建筑模拟器”拯救你的强迫症!(我不会说它就是一个PSD的……)

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发表于 2018-10-14 01:09 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
肝了几天的《太吾绘卷》,竟然爱上了建筑摆放……
作为一个深度强迫症患者,自然是动用了修改器的力量,开始摆建筑玩。
刚刚突发奇想,为何不能用PS做一个低配版的“太污建筑模拟器”?
动手做了之后……发现还挺好玩的……

压缩包里两个文件:《太吾绘卷》所有建筑.xlsx、《太吾绘卷》建筑排布.psd

Excel表格里整理了《太吾绘卷》中所有的建筑物,主要可以分为:
杂物(杂草堆、乱石堆、废墟)
自然资源(水域、石山、树林等)
资源收集(堤堰、矿井、树农等)
村里必备(祠堂、驿站、仓库等)
功法系列(练功房极其扩展建筑)
长街系列(市集、赌坊、青楼等)
技艺非制造系列(甘泉亭、琴舍、弈轩等及其扩展建筑)
技艺制造系列(食窑、火炼室、木工房等及其扩展建筑)

“杂物”这三个东西没什么可说的。
“自然资源”和“资源收集”这两类都是互相对应的,也没什么可说的。
“村里必备”这些建筑都是占用一个格子,除了“太吾村”外都是随便放在哪里就行,也没什么可说的。
剩下的这几个系列里,都是主建筑+扩展建筑形式存在,扩展建筑必须与主建筑相邻,有个别扩展建筑除了需要与主建筑相邻外,还需要与对应的自然资源相邻。
扩展建筑主要有几个功能:赚取银钱、发现人才、获取威望、特殊效果、提高制造品质、减少突破所需历练、减少修习所需历练

反正以上这些大家都知道,就不废话了。

这个东西的使用方法也很简单
Excel文件中有一个叫“建筑摆放”的表,里面都已经按分类、主建筑扩展建筑的关系,初步列了一下。


PSD文件,其实就是一个13×13的格子,和这些Excel表格里的格子大小是一样的。


看到这里,大家就知道该怎么玩了吧,就是从Excel表格直接复制单元格到PS里(复制过程中系统会自动把Excel的单元格转换成图片)

简单说,在Excel表格里,选中“仓库”单元格,Ctrl+C复制,进入PS打开PSD,直接Ctrl+V粘贴。
然后用PS的移动工具,就可以把“仓库”拖到想要的位置了。(在PS里把移动工具设置成“自动选择图层”,多个图层拖动起来会更方便。)


然后我就摆出来了一个这个东西……


反正就是提供给大家一个思路……
也不要喷我……
也不设置回复可见了,因为……我不会……

下载地址:
链接:https://pan.baidu.com/s/1TWv1-MTxgEQWxwDFvfdJ4w 密码:x02t
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