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[原创] 《环世界/边缘世界(RimWorld)》整合1.5.4104本体+全DLC+MODS 同步STEAM最新版本 1.5最新正式版本MOD整合+汉化,以后持续更新

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发表于 2024-6-10 17:06 | 只看该作者
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发表于 2024-6-10 17:02 | 只看该作者
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发表于 2024-6-10 16:50 | 只看该作者
谢谢你谢谢你
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发表于 2024-6-10 16:47 | 只看该作者
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发表于 2024-6-10 15:12 | 只看该作者
啊实打实大师多瓦达是的哇大萨达我的啊的啊是
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发表于 2024-6-10 14:44 | 只看该作者
RE: 《环世界/边缘世界(RimWorld)》整合1.5.4104本体+全DLC+MODS 同步STEAM最新版本 1.5最新正式版本MOD整合+汉化,以后持续更新 [[url=]修改[/url]]
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发表于 2024-6-10 13:41 | 只看该作者
牛啊!!!感谢
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发表于 2024-6-10 13:38 | 只看该作者
666好游戏 支持一下
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发表于 2024-6-10 13:31 | 只看该作者
真的6啊,牛掰。
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发表于 2024-6-10 00:37 | 只看该作者
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发表于 2024-6-10 00:05 | 只看该作者
6666感谢分享
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发表于 2024-6-9 21:40 | 只看该作者
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发表于 2024-6-9 21:21 | 只看该作者
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发表于 2024-6-9 21:04 | 只看该作者
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发表于 2024-6-9 20:53 | 只看该作者
的点点滴滴多多多多多多多多多多多多多多多
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发表于 2024-6-9 20:52 | 只看该作者
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发表于 2024-6-9 20:37 | 只看该作者
感谢大佬啊
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发表于 2024-6-9 20:05 | 只看该作者
感谢分享 整mod可麻烦了
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发表于 2024-6-9 20:01 | 只看该作者
大佬好好好
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 楼主| 发表于 2024-6-9 20:01 | 只看该作者
a1821875154 发表于 2024-6-9 19:53
不是,但是现在好了,关掉了一堆MOD,也不知道是那个MOD的问题。

找到了反馈给我 我好看看 那个
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发表于 2024-6-9 19:53 | 只看该作者
33326665 发表于 2024-6-9 19:12
生物技术扩展 看看是不是和这个冲突了 大型MOD最好 少安装点 多了容易出问题
...

不是,但是现在好了,关掉了一堆MOD,也不知道是那个MOD的问题。
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发表于 2024-6-9 19:51 | 只看该作者
大佬5666666666
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发表于 2024-6-9 19:50 | 只看该作者
asdasdasdasdasdasd
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发表于 2024-6-9 19:42 | 只看该作者
谢谢大佬
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 楼主| 发表于 2024-6-9 19:12 | 只看该作者
本帖最后由 33326665 于 2024-6-9 19:23 编辑
a1821875154 发表于 2024-6-9 18:41
这个,谢谢大佬。

生物技术扩展 看看是不是和这个冲突了 大型MOD最好 少安装点 多了容易出问题
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65042#
发表于 2024-6-9 18:41 | 只看该作者
这个,谢谢大佬。

123.rml

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 楼主| 发表于 2024-6-9 18:35 | 只看该作者
a1821875154 发表于 2024-6-9 18:28
大佬,米莉拉的开局点下方机械体的选择无限爆红字,选择米莉拉的机械体上的更换发型也无限爆红字。

下面是 ...

发一份你MOD的排序给我 我给你排查一下
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发表于 2024-6-9 18:34 | 只看该作者
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发表于 2024-6-9 18:28 | 只看该作者
大佬,米莉拉的开局点下方机械体的选择无限爆红字,选择米莉拉的机械体上的更换发型也无限爆红字。

下面是日志

Exception setting up dynamic nodes for Milian_Mechanoid_KnightII17574: System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
[Ref 78FF7DDE] Duplicate stacktrace, see ref for original
UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace ()
(wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.Log.Error_Patch3 (string)
(wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.PawnRenderTree.TrySetupGraphIfNeeded_Patch1 (Verse.PawnRenderTree)
(wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.PawnRenderTree.EnsureInitialized_Patch1 (Verse.PawnRenderTree,Verse.PawnRenderFlags)
Verse.PawnRenderer:EnsureGraphicsInitialized ()
Verse.PawnRendererynamicDrawPhaseAt (Verse.DrawPhase,UnityEngine.Vector3,System.Nullable`1<Verse.Rot4>,bool)
Verse.PawnynamicDrawPhaseAt (Verse.DrawPhase,UnityEngine.Vector3,bool)
Verse.ThingynamicDrawPhase (Verse.DrawPhase)
(wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.DynamicDrawManager.DrawDynamicThings_Patch1 (Verse.DynamicDrawManager)
(wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.Map.MapUpdate_Patch2 (Verse.Map)
(wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.Game.UpdatePlay_Patch2 (Verse.Game)
(wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.Root_Play.Update_Patch1 (Verse.Root_Play)

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发表于 2024-6-9 18:21 | 只看该作者
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