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发表于 2018-10-19 09:41 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1.无双还是那个无双,割草还是那个味道。

2.神器里面,八卦图的小技能居然是闪烁。真不知道一个割草游戏,弄个闪烁技能有啥用,而且距离也不长。
                   镰剑(其实就是镰刀)的小技能是个大旋风。有这个神器的英雄都可以无限连。直接冲进人堆里,取地方武将首级,超大的旋风范围无视后方小兵,无限悬空导致武将就没法落地,什么武将高伤害,快要放大招了都无视。初期没有好武器全靠这个神器打混沌难度。(玩久了会无聊....)
                          弱点就是打那个混沌之源伤害不够。换个其它爆发神器就可以了。
                  三叉戟那个蓄力的技能不错。也可以冲进去,武将都会被卷的。
                  其它神器没啥说的,就是各种爆发,各种冲刺。华丽不实用。
3.最喜欢的是这代的骑马,简单直接,不用找,不用等。

4.有些英雄再蓄力攻击后,摁跳跃键会往前冲刺,有些没有,一个用的不多的小技巧,可以连摁冲出包围圈。

5.单说招式。
    赵云变得更跳,各种上蹿下跳,好玩。而且能看出对赵云有特殊有待,那个枪柄动画“软”,更有物理的感觉,对比下马超那枪还是硬的。那些坐万年冷板凳的,比如黄忠,一看动作设计就是应付过去的(很久没玩了,但是我记得以前的黄忠的招式设计也没这么重复僵硬。黄忠大招就是从头到尾一个动作,看的笑死我了。),诸葛亮也是,动作好单调。
  阿斗真逗,拿了个板凳当武器,制作组真是个高级黑。有扇巴掌的设计。
  王异的动作就像刺客一样,还有背刺。我以为会有特别的伤害,实测了下,发现我想多了,这果然还是割草游戏。中看不中用啊。

  司马师最后那一下红色横劈一刀很帅,可以试试。
  荀彧的招式比较特殊,试试就知道,可以无聊的时候玩玩。
  孟获打着打着还会掏出椰树来,也是逗。
  雅典娜,宙斯就不说了。这么大的范围。还有那奥丁,割草游戏要时间静止干啥?怕割草都不安全?

6.神器的设定让无双大招的存在感降低太多了。更不用说合体技能了,合体技能能刷道具,请问无双的意义何在?
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