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[讨论] 这个战斗模式真的是无语,抄神界的又没抄像,把自己原来的精髓倒是扔了不少

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发表于 2018-10-23 13:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
动作僵硬就不多说了,还有各种各样的BUG,和超级渣的优化。
战斗这块可谓是把自己以前玩法的精髓都扔掉,照猫画虎,学人家神界学又学不像,就搞成这个吊样子。
吐槽一下那个人物走路消耗精力的,讲道理武侠世界,大家比武打斗,谁会因为走两步路消耗那么多的精力?
一个大侠,走了3米远的路,耗掉了自己4格的精力,结果自己放一个招式,才耗2格???强行学人家的玩法不觉得超级违和感嘛?
干嘛不按照自己原来的作品,按照轻功的等级,来计算当前回合能走多远,超出部分直接让蓝色的线条变红,不让玩家走过去不就行了嘛。越是轻功厉害的,在战场上游走距离越大,继承以前游戏的精髓这样玩起来不是玩家的接受度也高很多?
然后打斗的时候,也别去搞什么精力不精力的,跟以往作品一脉相承的用消耗内力来表明,不是简单明了。非得搞得这种没事走两步,走了两步啥都干不了的战斗模式,真的是无语。

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